[岑溪元:不错不错,红月类真是被你玩出花了@静夜]
[尤柯雨:我认为《饥荒》不能算彻底的红月类游戏,只是融合了一部分特色……]
[岑溪元:前段时间,伊曼拿了个红月类游戏的策划案来找我,我感觉太烂,就拒绝了,@伊曼纽尔,你要不去拜静夜为师,再好好学学吧?]
[伊曼纽尔:滚!
]
[岑溪元:伊曼的脾气太差了,和我们群里其他有涵养有素质的人简直格格不入,希望他以后发言注意一点。
]
[岑溪元:我真的受够贝特西了!
!
]
[岑溪元:《饥荒》房间号码:9527666速来]
[岑溪元:这个san值的设定……]
[尤柯雨:很新颖。
]
[伊曼纽尔:哈哈,对。
]
话题到这里就基本结束了,梁衡有些疑惑。
san值?那是什么?居然让伊曼纽尔出来接岑溪元的话。
《饥荒》开服第一天,他也去看了看,但只停留在展示页面,没有深入。
周斐然在群内开了直播,但他忙着查资料,没看几分钟就走了。
当时梁衡想着,这种恐怖风格的生存游戏,跟自己想了解的东西,应该没什么太大关系。
现在从群里面,岑溪元他们几个的留言看来,这游戏似乎还有什么特别之处?
梁衡干脆躺进全息舱,买了《饥荒》打算自己进去看看。
他当然也是玩过《红月》的,这个游戏的体量虽然不大,但作为新游戏类型的开创者,值得他去好好深入体验。
既然《饥荒》也是一款有红月类特色的游戏,那就值得他去体验一遍。
很快,梁衡就知道san值是什么东西了。
见证了san值狂掉时的游戏场景后,他和群里其他人一样,被这个设定噎住了:
表面上看起来一切正常的世界。
低san值情况下,却能看到暗藏在平静水面下的诡异、危险。
怎么看起来,跟他们现实世界所面临的情况,还挺贴切的呢?
若非司城辛那边才刚刚出发,梁衡十分确信,静夜暂时还不知道异次空间的事。
他都要以为,对方这个游戏的灵感来源于现实生活了……
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