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风系:产生动能。
应用最广的一个系。
实际上大部分魔术都是其他系和风系的组合魔术
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时空系:创造亚空间,干涉现世。
此乃高等魔术,将不会在初级魔术教程内提及。
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创世系:创造质量或虚拟质量质量膨胀。
此魔术一般为非人生物的天赋,如兽人的狂化术,巨人的变巨术缩型术。
此术人类几乎无法使用,因此不会在初级魔术教程内提及。
作为魔术入门书籍,现在介绍各系的几个基本魔术:
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火系:火球术fireb
使用光子制造正熵,混合空气中的氢氧,点燃后产生高温火球。
组合:要将火球射出去,需要施加一个轨道加术风。
组合:要增大火球体积,需要施加一个范围吸收术风。
组合:要让火球击中物体后爆炸,需要施加一个范围爆炸术风。
组合:要压缩出能远距离飞行的火球,需要施加一个塑型术风。
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火系:火柱术feter
使用光子制造正熵,混合空气中的氢氧,点燃后产生高温火焰。
组合:要让火焰喷射出去,需要施加一个轨道加术风。
组合:要让火焰持续喷射,需要施加一个范围吸收术风。
组合:要压缩火焰延长射程,需要施加一个塑型术风。
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冰系:冰箭术ierr
使用光子制造负熵,吸收空气中的水汽,冷冻后产生冰块。
组合:要将冰箭射出去,需要施加一个轨道加术风。
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