顾游戏,规则中玩家规定任务:存活o小时。
个任务目标说简单算简单,但要说难,其实也太难。
在o位玩家里,会行事大条小白,会心思缜密高手,会擅长武力壮汉,会身娇体弱女孩。
总,理论而言,要想让所都安然度过o小时,几乎可能。
毕竟,刚进游戏时候大家对游戏鬼怪一无所知。
可,要想达成无生团灭结局,也几乎可能。
毕竟,到了游戏期,幸存玩家们肯定会想办法抱团行动。
在个副本里,只要光,就可以杜绝绝大部分危险。
换而言,该副本每逢开启,大概率都会玩家能存活到最并成功通关。
身前玩家,田坤坤一定知道一点。
那,假如「玩家存活到最并通关」一况,会对包括田坤坤在内鬼们造成可挽果话,那副本里鬼几乎每轮都要死一遍,然再补充新鬼进。
又者,副本即将结束前几个小时会突异变,出现一些致死率极高环境杀,乃至于所鬼都得到足以爆杀类增益效果?
至少在林朔看,两种可能都非常小。
那,假设「玩家存活通关」件事和田坤坤接下境遇存在强关联,听完罗鹰那番话,他反应什会那激动?
何必呢?
由此,林朔心底产生了一个猜想:
在个副本中,「保持存活并通关」只赋予每位类玩家基础任务。
在个基础上,其实存在一个所谓「隐藏任务」。
田坤坤作曾玩家,如今变成鬼,他对个「隐藏任务」一些了解。
如果他将部分信息告知他们话,就可能导他们开启乃至完成个「隐藏任务」。
一旦玩家完成个「隐藏任务」,就会对他、乃至对副本里现存所鬼造成巨大乃至致命负面影响。
正因如此,田坤坤才会摆出副刺猬般、拒合作态度。
以上并非林朔临时想到东西,实际上,他早就相关预感。
因,从一楼画布上提供四条线索看,「轮,过去现在」与「死亡,并非终点」两句话能解释通,因一个循环使用副本,并且死亡玩家机会变成鬼怪,者刚好与两句话对应。
可,「阶级,无法跨越」与「生门,在当前」两句话又什意思?
至少,目前得知所线索都和两句话沾边,属于用上废话。
除非,两句话并非用帮助他们「生存」,而用帮助他们觉并开启「隐藏任务」。
样一,一切就能说通了。
要将些思考全部叙述出,并将其中逻辑关系讲清楚、让所都理解,太麻烦了,林朔想去做麻烦事。
所以,他将些内容浓缩成了一小段话说出——光说给梁学成他们听,也说给田坤坤听。
果然,田坤坤听懂了。
也因听懂了,所以脸变了。
如果说他刚才神因被擒拿围殴愤怒与拒绝配合桀骜,那现在,份愤怒与桀骜都变成了一抹驱散恐惧。
,就恐惧。
他低下头,论罗鹰他们再如何挑衅,也再开口,选择自闭。
间接佐证了林朔猜测基本属实。
“杀了。”
林朔摆摆手。
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