“叠加意思,但仅仅叠加那简单。
一般魂师施展能力时候,都一个个魂环召唤,然进行释放增益外放附加等等手段。
施展期间就会出现被打断几率,毕竟召唤魂环需要一定时间,除非站在每个阶段端存在,才会释放魂环在自己一念间。”
穆逢外公穆逢解释着答道。
“叠环完成度决定了魂环释放度,只单个魂环释放,而所魂环同时释放。
一般双魂环叠环释放会由百分十额外属加成,别看着百分十加持,很可能就两个同级别魂师对战中赢得胜利关键。”
穆岩补充着道。
“小岩子说错,叠环最关键除了召唤度就额外加成了。
越叠环完成数量越多,释放度和加成就越高。
你想想,同样魂师,同样魂环,一个正一个个召唤时候,另一个一脑将所魂环召唤了出,你说谁赢面更大呢。
结果自然言而喻,优势在会叠环魂师。
但魂师战斗取胜点仅仅魂环加成,武器装备,甚至更稀灵器、魂器等等。
都和战斗息息相关重要辅助。”
“武器装备,一般也扛魂师天赋能力附加。
就像觉醒属天赋魂师,拿一把铁剑,岂会烫到自己。”
穆逢点天真问道。
“一般金属打造武器确实会样弊端,但要融合了耐热材料呢,甚融合属灵,从而可以自控制武器温度呢。
样就会影响到魂师自身了。
解诀办法很多,毕竟在魂师中一些以锻造出名大物,甚至能打造出具各种特殊能力武器装备,对魂师加成甚至与一些魂师天赋特遑多让。”
“原如此,对了前你们说叠环一般什样,说叠环成功表现啥,总能全凭感觉判断。”
穆逢又抛出一个疑问。
“一般叠环起步修炼阶段魂师在获得第枚魂环时候,环以上才练习机会,但双天赋觉醒魂师起步就双魂环,所以理论上你可以尝试。”
“叠环成功表现就召唤魂环在魂环原本出现地方,也就会出现在魂师身,而魂师脚下,处于随时释放状态,而待释放状态。
一般魂师释放魂环特就将魂环召唤出体外,接着在释放魂环特能力时候,魂环会自动出现在魂师脚下,表明魂环能力真正被激活释放。”
“那要一种被动主动释放魂环特也会出现在脚下吗。”
穆逢想起自己土属天赋魂环特能力就无法主动释放况,于随口追问道。
“论魂师天赋特啥,只要激活释放状态,都会自己出现在主脚下。
你可以试一试你魂环天赋特能力,释放一次你就明白了。”
穆逢外公示意他自己释放魂环天赋特,说再多如自己实践真实直观。
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