此时,两队人马正在绿洲边缘交战。
魔芋身为刺客,肯定要第一时间上去切对面奶妈。
重甲兵起初留在白魔法师身边,帮忙拉仇恨抗伤害,后来发现这样久久僵持不下,便打算先去打后排一直在给魔芋加血的诺亚。
诺亚见敌人交位移靠近,谨记着魔芋保命为上的教导,中断施法撒腿就跑。
他一跑,重甲兵当然要追,双方追追逃逃,眼见着就要在沙漠里跑没影了。
沙漠中刮起沙尘暴时,角色会受到伤害持续掉血,诺亚可以借着战术转移的减cd效果,一直给自己加持续回血buff,抵消掉环境的负面因素,重甲兵却不行。
他没一会就在喊“来口奶”
白魔法师一边扛着魔芋的伤害给自己吨吨吨加血,一边大声喊回去“奶你个球出范围了回来”
重甲兵不得不打道回府。
追兵一折返,诺亚也跟着跑了回来。
他总归是个高等人工智能,一双眼睛自带距离标尺,堪堪卡在技能范围边缘的位置,一寸不多一寸不少,刚好能给魔芋加血丢驱散,又能在重甲兵交位移抓他时及时跑路。
并且,他把技能的cd也控制得很好,人类动作再快,也做不到他这样技能一冷却就即刻施放。
反应时间造成的差距似微不足道,实则影响很大。
简单举个例子所有奶妈都有的初级疗愈,冷却时长3秒,诺亚能在冷却好的同一刻就再次使用,人类玩家则需要02秒的反应时长。
也就是说,诺亚3秒一个初级疗愈,一分钟内可以用二十次;玩家32秒一个初级疗愈,一分钟内只能用十八次。
这样一来,虽然诺亚是个奶量很逊的巫医,但总体上并没多落下风。
于是,重甲兵抓不着诺亚,魔芋也没法切掉白魔法师,双方血线在奶妈的努力下起起落落,始终保持在安全线上。
战况又一次胶着起来。
魔芋老师现场开班教学“n弟,别一直奶我,重甲兵没有斩杀技能,秒不掉我,给我加个减伤,稍微控一下血,你也打点伤害”
诺亚学得很快,抬手就往白魔法师脚下砸了团污血,是一个范围性的减疗。
白魔法师跟重甲兵站得很近,两个人猝不及防,都吃到了debuff,白魔法师不得不先给自己拍一个驱散,用战术转移离开污血池,再给重甲兵补一个驱散。
驱散技能有施法时间,交驱散就不能加血,诺亚接连几个debuff技能丢过来,白魔法师就明显手忙脚乱了,血量肉眼可见地少下去一截。
魔芋狂喜,忙不迭鼓励诺亚再接再厉“对对对,就这样,你继续,我马上就能把他干掉了”
重甲兵知道这样不行,只能再来驱赶诺亚,打断诺亚施法,为队友分担压力。
诺亚全程跟他保持距离,就站在他技能范围圈外半米、他打不到的位置,抽空给白魔法师丢各种debuff。
拉锯战打了一会,白魔法师蓝条见底,整个人都要崩溃了。
“你搁那逛街呢”
他声嘶力竭地吼,“那巫医怎么都不带掉血的你摸到过他吗”
重甲兵被溜了半天,内心也很崩溃。
但他绝不会承认是敌人太强自己太菜,只能甩锅“别人家奶会走位啊你就不能也走位躲躲伤害”
“刺客带位移的你让刺客贴身再靠走位躲试试话说你的位移去哪了交啊你那么多控制,近身后不就是控住一套带走的事”
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