外全息是高度成熟的全息成像技术,说白了就是3d投影;内全息才是很多人热衷于讨论的全息电影乃至未来的全息游戏所需的基础科技。
内全息最早出现在十年前,一开始是为视障患者研发的一项技术。
其原理大概是通过传感器刺激脑神经,绕过由眼睛与视神经组成的视觉输入通路,直接向大脑传递信息,配合上负责摄录现实画面的高清摄像头,就可以达到帮助盲人复明的效果。
后来这项技术持续发展,短短两三年从视觉一路延伸到听觉、嗅觉、味觉和触觉,逐渐可以完美模拟出人类所具有的五感,也从医疗行业流动到了其他各行各业。
再到了近几年,这项技术所需的硬件工艺水平日趋精湛,设备进一步简化,操作也变得相当简便,全息电影随之应运而生。
戴上全息头盔后,人们可以进入到电影当中,以旁观者的身份,全程近距离观赏整个剧情故事,甚至触摸到角色、闻到场景里的味道、感受到电影里的阳光撒在身上时的淡淡暖意。
人类的大脑是很容易被欺骗的,通过五感的暗示,虚拟的事物也能够成为现实。
打个最简单的比方一样东西,长得像苹果,摸起来像苹果,闻起来像苹果,吃起来也像苹果那它当然就是苹果。
时至今日,全息电影已经算不上什么新鲜玩意了,但全息游戏还早得很。
就跟当初方舟论坛的讨论楼里说的一样,全息电影只需要对外输出,让人接收全息设备传达的信息,便能身临其境地观影。
游戏可不是光就行。
游戏需要交互,即双方有来有往,玩家会在游戏中做出操作,而游戏根据操作发生改变,再将改变反馈给玩家。
也就是说,光输出信号刺激玩家的脑神经还不够,必须得在现有的基础上新加一个设备,收集玩家的脑电波,分析得出脑电波对应的操作,再转化为信息流参与运算,得出结果后输出。
这其中,收集脑电波的硬件、分析运算脑电波的软件,都是极大的难点。
龙裔前几年就成立专项小组着手研发了,至于什么时候能做出来谁都不知道。
虽然倔强地坚持叫着游戏id,但抓根宝的账号背后是大老板龙总的事实不会改变。
歌斐在前端待得坐立不安,捱了没一会,就向抓根宝和魔芋辞行“我得去修bug了,新版本刚上线,指不定会出什么问题呢。”
魔芋显然很好奇bug一般会怎么修,积极表示想跟着他参观学习。
歌斐深沉地说“要回后台,你进不去。”
魔芋叹了口气,妥协了“好吧呃,回见”
歌斐飞快溜了。
回后台工作当然是个借口。
工作是不可能工作的,只能摸个鱼勉强维生这样子。
歌斐了会论坛,换了几个姿势,都觉得不得劲,干脆连上全息成像接口,转移到现实世界。
他在项目组的工作楼层的大厅角落,给自己和诺亚搭了个小屋对,没错,就是字面意义上的小屋。
从小屋外观到内饰,素材全部来自游戏建模,装修参考了美术组给的意见,有一个客厅、一个厨房、两间卧室、一间房,甚至还有个小小的花园。
房间利用率不是很高,毕竟厨具那些东西都是做出来摆着的,不能真的用来做饭。
歌斐平时就在卧室的床上躺一躺,偶尔在花园浇浇花后面这部分单纯是为了做出一副瞧,你们忙着加班,我却可以悠悠闲闲养小花哦的姿态,用来给策划组的人类策划们添堵。
歌斐把自己丢到柔软的大床上,埋进被子里躺好,安安逸逸地刷起论坛来。
他的预估出了些差错,龙总说打算从头做个新的游戏,似乎并不只是说说而已。
过了小半个月,k区分公司的一把手严总来了一趟,向项目组转达了总公司下达的命令,又说考虑到要一边运营现有的方舟、又要一边筹划新游戏,现有的人手可能不够,公司准备扩招,让大家做好迎接新同事的准备。
歌斐一下精神起来。
他本就做好了打算,等龙裔这边再招聘,便想办法把王总工和白士美举荐进来,如今现成的机会来了,还等什么
冲鸭
作者有话要说研究了一下,改了一下全息的设定,不懂的就当是黑科技吧:3」
这是昨天的更新,晚点应该还有一更,如果我没睡着的话小声
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