华夏工作室:
近期,本工作室的新作——《不要出门》引起了一些关于古地球时代“封建迷信”
的争议,特此说明一二。
“封建迷信”
从狭义的角度上来说,是受自身眼界所限的广大群众,由于自身对科学知识的缺乏,盲目崇拜毫无科学依据的荒诞邪说。
而从广义上来说,这些愚昧无知的群众本身是没有过错的,错的是利用他们的无知,利用他们对“封建迷信”
的盲目崇拜从中获利的邪恶组织。
本工作室坚决反对封建迷信,作为星际人,本工作室的每一个人都坚持树立科学的世界观、人生观和价值观,自觉抵御xie教的侵袭。
为避免误解,本工作室严正声明,我们制作的游戏中关于“鬼怪”
的说法,是基于古地球文化中的“民间信仰”
创作出来的,并非是“封建迷信”
。
“民间信仰”
是古地球民俗文化中的一种,它体现了古地球人对于未知的、自然事物的信奉与尊重。
它是广泛存在于民间,具有非组织性、自性,是当时人们的一种情感寄托。
当时人们认为,死后还有另一个世界,死去的亲属会变成鬼魂生活在那边,所以,他们会祭拜对方,用烧掉东西的办法给对方“捎”
去东西,希望对方在另一个世界能好好活下去。
这是人们的精神寄托,是缅怀逝去之人、排解心中苦闷的行为,是古地球的民俗文化符号,并不是应该被禁止的“封建迷信行为”
。
也正是因为对于人死后的世界有所幻想,当时的人们才创造出了“鬼神之说”
,有了“少做恶事,多做好事,攒阴德,得福报”
的因果报应思想,有了“善有善报,恶有恶报”
这种劝人为善的思潮。
虽然这些思想是没有理论基础支撑的,在星际人看来可能完全不值得推敲,但它体现的人性关怀是值得我们赞扬并继续流传下去的。
作为对多元文化的包容性极强的星际人,本工作室认为,这种古地球的民间信仰,我们可以充分理解其存在的意义,而且不会被其自然的部分所蒙骗。
今后,华夏工作室也会秉承对古地球文化的尊重,创造出更多有趣的、包含古地球文化中的瑰宝——古华夏文化元素的游戏,不负本工作室“华夏”
之名。
另外,为了方便我们的玩家更好地理解我们的游戏中的“鬼神”
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