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又是先后三只小怪,天上一只,地上两只,都在与江河近在咫尺之时被一箭射中,不至于秒杀,但因冲力引起的位移导致了它们方向的变化,令他们总与江河失之交臂。
霸道的辫子也被一次又一次地打退,千里其实也一直与江河保持着一定距离,点滴不漏地给他周身清场,听着身后激烈的打斗声,江河还是禁不住好奇心回头看了一眼,但见千里左手持弓,直接上去与向着江河追去的辫子迎面相碰,手上长弓呼一下打出,周身裹着一层气劲,啪地撞在辫子上,竟真的将辫子打得偏了方向,而千里自己也被推得倏地向后滑出好几步,脚步陷在松软的泥土里,两条痕迹清晰可见。
“别走神!”
千里又吼了一句,江河赶忙把脑袋转回去。
终于到了布兰德身边,江河心里感叹一句,太不容易了。
这整段距离全速跑过来可能十秒都不到,但他感觉像是经历了一路生死之途。
江河的金盾早收起了,抽出利剑,毫不客气地朝布兰德身上招呼。
布兰德的近身攻击不多,全是针对无咎而去,江河从一个MT变成了一个输出,而且是传说中那种想怎么输出就怎么输出的理想DPS,只因为……无咎那一段时间积累起来的仇恨他是怎么抢也抢不到的,此时只要攻速有多快打多快就行了……
从一开始就OT了……江河不知该哭还是该笑。
不经意往千里那边瞄一眼,江河心里咯噔一下,千里的血条竟只剩十分之一了,正一闪一闪亮着诡异的红光,提醒他已经进入红血状态。
他才突然想到,千里作为一个远程弓箭手,刚才为了保证他一路上不受到任何阻碍,有些攻击不惜以近战阻挡,如果江河没猜错,就他那去血的速度,大概连一点体质属性都没有加。
再一看无咎,神情无比专注,手上动作不停,猛烈的劈斩不断砍到布兰德身上。
怎么办?要不要告诉他?江河独自纠结着,他真的觉得千里每时每刻都有倒地不起的可能。
“专心点。”
无咎不期然开口了,江河一怔,攻击连忙快起来。
躲闪是技术性的事情,攻击则是实打实的数据,无咎和江河两人都是6级,属性点分配即便不同,差异也不会太明显,况且江河的金元素正克着木系的布兰德,远处千里的火元素同样克木,这两人一加入战局,输出着实比无咎单打独斗时可观许多,布兰德的血条也以更为明显的速度往后滑。
结果就这样一直打到布兰德快要红血,江河担心的事也没有发生——千里依然在那活蹦乱跳,血条就停在了十分之一,再没动过。
想清楚之后,江河顿时大受打击——面对无咎,他还可以安慰自己,对远程BOSS近身战不受什么伤害是正常的,再对比千里……远程对远程,攻击范围肯定不及BOSS,可人家硬是凭着操作躲过了来自四面八方的攻击,虽然仔细一看,千里那样的作战方式实际上非常累人,他的射程比布兰德的攻击范围小了一圈,血量又仅剩十分之一,基本上一丁点攻击都不能再承受,要实现边完美躲闪边攻击,必须不断地在布兰德的攻击范围里跑进跑出,各种上蹿下跳的动作交替使用,瞅着每一个空隙把箭往布兰德射去,同时清理时不时冒出的小怪,不让它们去打扰无咎和江河……江河看着都觉得够呛。
想起当初自己还叮嘱千里站好位置不要乱动负责攻击就行……江河想一头撞死。
“当心!”
无咎再度提醒,江河愣了一下,随即明白,布兰德的血条闪烁的光芒已变成红色——红血了,大多数网游里BOSS红血都会有事发生,这里想来不会例外。
无咎还没说完,人已经往后跳了一步,大家都是初来乍到,他经验再丰富,也料不到布兰德接下来的招数,此时只能观望,江河学也着他的样子后退,眼睛眨也不眨盯着布兰德,大概只有1、2秒时间,却让人无比紧张。
“跳!”
无咎叫了一声,身形随着话音一跃而起,江河几乎条件反射地跟着他的声音也跳了起来,然后就见土地里以布兰德为出发点,一连向四周猛地突出足有半人高的木刺。
游戏里不比现实世界,角色跳跃能力比真人强多了,跳跃时机恰当的时候,要躲过这木刺绰绰有余。
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