狼人脱离了僵直,爬起来对准鱼小沫就是一爪子扫去。
鱼小沫早有准备,龙盾提前横在身前,狼爪拍在盾牌上,发出“锵”
的金铁交加声。
爪盾接触的一瞬间,格挡qte出现,俞芷末也在瞬息间按下了互动键。
这样的反应能力,不比夜织刚才挡下狼人扑脸的那一招差!
【格挡判定中……】
【力量大于对方,格挡成功】
鱼小沫的盾牌猛的将狼人的爪子顶回去,让它再次陷入了僵直状态。
这次的僵直更久,而且鱼小沫一点血都没掉。
“盾反!
!
!”
愣了半天的发票这才想起了倒吸一口凉气以示尊敬。
先是狼人偷袭,反应过来的他就只看见了夜织残血打断狼人的攻击,然后就是鱼小沫做出了盾反,连续的骚操作看得他眼花缭乱。
无限乱斗里的格挡,不像传统动作游戏里的格挡,提前按住就好;而是要把武器先挡在敌方攻击的路径上,然后在兵刃相接的瞬间按下qte,这样子难度系数直接暴涨,完虐以难度著称的某魂。
为什么要追求格挡?因为格挡可以打乱敌人的攻击节奏,根据武器类型与力量值,格挡行为也会发生不同的结果。
格挡时,根据力量值对比判定成败,根据武器类型、大小与力量值差距减免伤害,枪械类的减伤幅度最弱,盾牌最高,其次轮到大型武器。
格挡失败减伤幅度:10%~50%
格挡成功减伤幅度:60%~100%
成功格挡还会根据武器类型让攻击方陷入不同时长的僵直,而用盾牌格挡成功时,无伤,僵直最久,即完美格挡,也称盾反、弹反。
但是盾反可不是那么容易做到的,就算你盾牌再大再硬,只要在兵刃相接的一瞬间没有按下qte,那就要吃怪物的全额伤害,完全不讲道理。
在游戏刚开服的时期,这是只有各路高玩才能打出的硬核操作,普通人最好长时间练习再尝试,没有把握的胡乱格挡只会让自己受到不必要的伤害。
发票的脑内解说在0.1秒内完成,他看见鱼小沫在盾反成功后,马上变盾为拳,巨大的龙爪臂铠狠狠砸在狼人的狗头上,让他的血条掉了一小截。
等等……狼人这名字!
史派克?!
害我退坑的屎骗氪!
发票当时就怒了。
仇人见面分外眼红,发票用这辈子最快的手速掏出了他的本命武器——二营长的意大利炮!
这是一个钢铁炮管,可以射出巨大的铅弹,伤害巨高!
cd巨长!
【二营长的意大利炮】
攻击距离:30米
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