这座城墙拥有两种独特的防御模式,令人称奇。
目前,城墙正处于棱镜形态,能够减免50的伤害,并且反射完整伤害的20。
单是这两个效果,就足以让攻城的敌人感受到深深的绝望。
反射20伤害。
这听起来虽然很少。
但如果再加上100万的耐久度。
这就显得非常恐怖了。
对于那些血厚的兵种来说,或许还能够勉强承受。
但对于高攻低血的远程兵种来说,这就是一场噩梦了。
恐怕打着打着,自己就先噶了。
并且被反射死亡之后,镜界之壁竟然还能够恢复1的耐久度。
这也太恐怖了。
100万耐久度,也就是死一个敌人恢复1万耐久度。
如果是面对暴兵流的领主。
对面的领主估计会直接傻眼。
怎么打了半天,兵种死的差不多。
可对面的城墙还是满血。
这场面谁见谁懵逼啊!
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