张朔带兵先割下2000鲜卑骑兵的脑袋,至此,他手上所有鲜卑骑兵消耗殆尽。
但花在他们身上用于提升他们忠诚度,雇佣他们的钱倒是收了回来。
之后这2000人头的战功也足够张朔先邀个功,然后一步步走向最高。
趁着张杨带他步兵来的慢,张朔先一步找到了躲在山里的2000怯薛军,接收郭家能找到的明面上资产。
足有3500万钱,粮草更是多达数万石!
加上之前劫掠的粮草,起码张朔这近几年哪怕爆兵到5万,都不用担心会饿着手下人了。
不过这次的3500万,张朔暂时不会再买兵了。
1万怯薛军这样的兵力已经足够应对绝大部分问题,接下来汉朝会快速开始崩塌,想要称霸整个大汉,那就得发展基础建设。
这也是文明六的主基调!
首先当下有一个张朔很关注的问题,就是研究科技的速度,谁不想赶紧研究出蘑菇蛋把隔壁小本子小棒子,老远的小英子小美子给炸了?
但玩过文明六的都知道之所以一个科技需要动辄几十回合的研究,就算激活尤里卡,也就是完成减免时间的任务,那也要花好长时间,这是为啥文明六很肝。
光点个科技都动辄十几个回合。
而如果每天(每回合)提供的科技值多就不一样了!
研究一个科技是要看当前文明每天科技值有多少的。
目前每个城市,每天能给张朔提供15个科技值,游戏里张朔没记错的话应该是25,但也能理解,毕竟这帮没文化的能提供科技值已经不容易了。
他现在总共四个城市,张家堡、武州城、中陵城和善无城,也就是每天6个科技值。
同时每个城市还能建造一个学院,学院也能提供科技值。
游戏里的学院根据建造的地方增加科技值,比如附近单元格是山脉能加1点科技值,附近是奇观能加2个科技值。
因此文明人的梦中情院就是一个五面全是山,只留下中间一块地的位置,每天能多给5点科技值!
(文明六的单元格是六边形的)
可现实中建这么个地方多少有点阴间了,于是现实中学院增加科技值的判定,是看当前城市有多少人。
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