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第14章 获得第一桶金(第2页)

也就是说,如果玩家基础力量点高,那么装备加攻击力的装备也会获得相应的加成。

如果敏捷高,那么加攻击速度的装备也有提成。

至于能加成多少,王风并没有过多去研究。

官方,也没有给出具体的数据。

难道还是全点加力吗,防御与血量通过装备来支撑。

王风想了想不由摇了摇头。

王风知道,一旦到达六级,不能再通过副本升级。

若是没有足够的血量与防御,根本没办法杀怪。

王风是近战,不是远程,这条路行不通。

反正还有一次重新分配属性点的机会,王风也不过多考虑。

直接将剩余四十个属性点,平均分配在了力量、体力、防御、与敏捷之上。

再观人物属性,王风也满意地点了点头。

昵称:隔壁老王

等级:5级(下级升级经验999,9481,000,000)

风之力:20002100

血量:220

攻击:217

物防:80

魔防:80

移动速度:360

攻击速度:0.9%

吸血:3%

暴击:0%

……

这些就是王风的基础属性了。

所谓的风之力,王风也是了解的。

每个召唤师都有相应的力量,这风之力便是疾风剑豪专用的力量。

这种力量就如同法师的法力值,王风想要使用技能,就得消耗相应的风之力。

自然,这是局限于副本以外。

而且,这风之力的上限是无上限的。

玩家可以通过各种途径去获得与提高上限。

而等级经验则是以每级十倍递增来计算。

也就是说,从1级升到6级。

分别是十点、一百点、一千点、一万点、十万点、百万点。

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