也就是说,如果玩家基础力量点高,那么装备加攻击力的装备也会获得相应的加成。
如果敏捷高,那么加攻击速度的装备也有提成。
至于能加成多少,王风并没有过多去研究。
官方,也没有给出具体的数据。
难道还是全点加力吗,防御与血量通过装备来支撑。
王风想了想不由摇了摇头。
王风知道,一旦到达六级,不能再通过副本升级。
若是没有足够的血量与防御,根本没办法杀怪。
王风是近战,不是远程,这条路行不通。
反正还有一次重新分配属性点的机会,王风也不过多考虑。
直接将剩余四十个属性点,平均分配在了力量、体力、防御、与敏捷之上。
再观人物属性,王风也满意地点了点头。
昵称:隔壁老王
等级:5级(下级升级经验999,9481,000,000)
风之力:20002100
血量:220
攻击:217
物防:80
魔防:80
移动速度:360
攻击速度:0.9%
吸血:3%
暴击:0%
……
这些就是王风的基础属性了。
所谓的风之力,王风也是了解的。
每个召唤师都有相应的力量,这风之力便是疾风剑豪专用的力量。
这种力量就如同法师的法力值,王风想要使用技能,就得消耗相应的风之力。
自然,这是局限于副本以外。
而且,这风之力的上限是无上限的。
玩家可以通过各种途径去获得与提高上限。
而等级经验则是以每级十倍递增来计算。
也就是说,从1级升到6级。
分别是十点、一百点、一千点、一万点、十万点、百万点。
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