风独行:“石哥,今天不换地方找吧。”
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被风独行叫做石哥的,是风独行接受的工事的领队的一个;风独行接受的是一个找灵果的工事。
石哥名叫黄石。
知除了值班外、有得灵石的事做、还奖励很高后,风独行去看了不算少数量的工事。
风独行有知,出城的还多人的工事一般不会有什么危险。
碰到危险,可以动到多人的地方一起打灵兽、等,打不过也可以一起较快动。
接这次找灵果的工事前,风独行已经收获了2000多的0阶0级灵级积分。
2000多的0阶0级灵级积分对风独行,这是很多的钱;但,对灵力等级高的风独行,这2000多的积分就是少的钱了。
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黄石:“独行啊,今天不换地方,你继续去找吧,有什么事记得回来找我。”
风独行:“好的。”
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世界迁移后,连玄的植物也发生了变化。
植物以前那样延续后代,已经有危险;灵力等级太低、升级太难、植物后代很容易被其ta灵物破坏。
灵物有相关功能:后代没独立意识前,灵物可以转换本身灵力、储存给后代、给后代升级用;人类后代独立意识出现的很早,没有这方面的受益。
由于情况,植物类的灵物,有的就会把本身灵力储存到种子里,让种子到灵级的等级或更高的等级、再脱离,进行成长。
被储存期间,植物的种子是没有意识的。
灵果,就是经过类似做用的植物后代产物。
灵果大多数都是灵级的植物培养的。
灵果很隐蔽,灵物直接看是看不出来有灵果的。
植物也是会使用灵力的、也是会召唤法术的。
灵果周围经常有各种“不存在”
的环境、让灵物看不到有灵果。
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接工事后到现在,风独行一个灵果没找到。
真不是风独行偷吃了。
除了味感还算好和稀有,灵果没什么用。
风独行离远黄石。
...
少量时间过去。
风独行召唤出一长矛。
随后,风独行拿着长矛开始寻找灵果。
风独行有知,灵力召唤的场景是不能被一次破坏的。
...
少量时间过去。
风独行看自己后方。
风独行看到不久前一次就断的植物枝叶。
风独行又走向别处。
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