不得不说,除了司徒安目前为止最需要的替身碎片。
这个大师级成就给的技能卷轴虽然抽象,但还真派的上用场!
因为它的被动效果可以完美契合牢大的肘击技能!
本身肘击就属于连续性的打击。
在有了对特定部位的加成和伴随着打击次数增长的暴击率后,肘击的伤害将会获得极大的提升!
虽然目前为止,司徒安还没有特意控制牢大朝某个方向进行精准的弱点打击。
但从现在开始有了。
打人不打脸?
谁规定的!
必须打你脸!
除此之外
多出来的一个主动技能也超出了司徒安的想象。
其实严格来说,这个主动技能才是【打脸】的本体。
只不过因为没有伤害,所以和被动显得格格不入。
但是能无条件抽一个人大嘴巴子,听起来就很爽有没有?
前世要有这个技能,不得在网上对线起到逆转局势的作用?
司徒安没有犹豫,飞快选择了学习。
短暂的神清气爽过后,司徒安察觉到自己的手部力量获得了额外加强,好像比以前挥起来更有力了。
之前的暗伤也悄无声息地消失。
而且多了一种奇妙的感觉:
只要他选定目标,就可以指定自己的巴掌过去。
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