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第614章 倾巢而出(第2页)

日照城的安危,就托付到各位的身上了!”

“哦!

加油!

把那群攻城的恶痞打个落花流水!

让他们敢打我们日照城的主意!”

玩家们已经有身为主城拥有者的意识了,岂能容忍别的势力觊觎他们的所有物。

而且对方还是号称天外江湖第一的势力,如果能在这场战役中成功守住城池的话,不说是打败对方取代他们的地位,起码可以说明,凭他们忘川花海也是能跟第一势力抗衡的。

一声响锣,宣告着隐贤山庄对于日照城的攻城战正式开始。

此次攻城战的围观玩家人数也是史无前例的激增,幽灵状态的玩家们飞来飞去,充斥满了副本空间,挑选各自喜欢的位置来观战。

如果说往常的攻城战观战是为了积攒经验为自己所用,那么这一场战役无疑更像是玩家合作上演的表演赛,光是放松欣赏就够了。

支持率方面并没有出现一边倒的现象,双方似乎是平分秋色,有各自的拥护者。

而且对他们而言,攻城战的结果也并没有想象中的那么重要,只要能看到一场精彩的比赛就值回票价了。

攻城战开始前夕,幻影将忘川花海势力全员集中在日照城的中心地带,守城一方没必要主动出击也不具备这个条件,那么,只需要及时的根据对方的动向做出应对策略就足够保证城池的安全性,因此也没有先一步安排战队,而是以静制动。

整个势力已经划分为12个团队,分别由势力中挑选出来的24名玩家分别指挥,可以灵活的组成各种规模的战队,用以应对各种情况。

轻罗小扇讨了个闲职,充当一剑追星主将的副将,一来顺应民意,二来和一剑追星也比较合得来,至少他是无条件的支持轻罗小扇的各种其他想法的。

特别是银在线的情况下。

守城一方的势力玩家从一开始就有着复活次数的限制,一共是三次。

不同于攻城方的城门开启之前的无限次复活,如何节省生命次数对于他们而言尤为重要,因此下达中的指令之中的重中之重是,残血可以,别丢了小命就行。

隐贤山庄势力的玩家虽说是全员出战,真正在线的也不过是万人之数。

在攻城战的号角响起之后,并没有浪费一分一秒的时间,直接开始采取行动。

令所有人意外的是,这么多的玩家居然全都涌向了日照城的东城门,而后不要命的全员冲杀过来,就是仗着人海战术和无限复活次数强行突破门桥和东城门。

忘川花海的玩家难得分了组,甚至因为分组分歧而吵闹了一阵,结果对方压根就没打算玩什么花花肠子,朴实无华一根筋的只认准了东城门来攻略。

这种情况之下,幻影也没办法,只能让忘川花海的全部玩家也往东城门来集中,先遏制住敌军的攻略速度。

不仅是守城的玩家,连同日照城的守卫npc也全部集中到东城门处,而后才发现这单打一面的策略对他们造成的影响。

守城一方在攻打城外敌军的时候,大多是集中在城墙之上,或者在高空设置的箭塔处发招而已,而这些位置对于众多的玩家和npc来说,压根就是僧多粥少不够分的状态。

如此一来,就算有再多的守城护卫,不能同时出战的话,就相当于废弃了一部分的守城实力,莫名其妙的就被强行削减了战斗火力。

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