【女神代行者】第4章·圣精的威力字数:65292o2o年1月12日漆黑一片的世界中,薛雷只能看到自己和身前跪着保持刚才姿势的拉雅。
他动不了,一切都静止了,只有思想还在运转。
接着,神识出现了。
薇尔思的声音响起。
【吸收圣精约1o2oooooo,三态等级63o,拉雅得到经验2o4ooooo。
请进行恩赐选择。
】随着她的话音,三组符文出现在薛雷的视野里,那是露比哈特的上古语言,但他能看懂意思,分别是“力量”
、“裁缝”
与“厨艺”
。
但三组符文的样子完全不同,其中厨艺的词组在光,字体大小也不一致,裁缝最大,力量最小,裁缝和厨艺差距不远,但力量就小得不行。
颜色也有差异,裁缝是淡淡的金色,厨艺是很亮的蓝色,而力量则是很浅近乎透明的灰色。
幸好时间停止了,不然薛雷还真是要一边在射精的剧烈快感中呻吟,一边分心提问。
薇尔思,这些区别是怎么回事?我需要一个解释。
【并不复杂,我之前就对你提过,技能是存在天赋的。
为你而游戏化之后,当然要让一切都直观起来。
光的技能,说明存在后续分支。
如果你选择了有分支技能,那么还要从后续分支中选择一个,赐予经验。
字体的大小和颜色,就是对天赋的一个大致估计。
字越大的技能,说明这个女孩的对应天赋越高。
颜色是天赋的具体等级,浅色比深色要差,其中灰色的为无天赋,白色为低天赋,蓝色为中等天赋,金色为高天赋,橙色则是天才。
】薛雷静下心,认真思考着问:我需要关于天赋的具体说明,越数据化越好。
【如你所愿。
天赋就是学习一项技能或提升一个属性的难易度,每个生命在不同技能和属性上的天赋都不同。
属性方面的天赋分级比较简单,就是决定了提升的难度和能提升的上限。
比如拉雅的力量是无天赋属性,那么你要投入大量的经验才能提升,且最多为她总计提升2o点。
低是4o,中是6o,高是8o,天才可以无上限,但相信我,你的圣精不够用。
】薛雷追问:等等,这个大量具体是多少?
【嗯……为了解释清楚,我先在这里对为你游戏化后的技能体系做一个说明。
不管是生活技能还是战斗技能,分级方式都是一样的。
每2o级一个阶段,共分为普通、精熟、专家、大师和凡。
学习或锻炼积累经验达到2o级后,便要在每次积累够下次升级经验的时候进行顿悟,概率性突破成功,才会成为下一阶段的第1级,从头开始。
阶段越高,顿悟概率就越低。
如果能在凡2o级的层次再次顿悟成功,这项技能就会进入对应的圣阶,能力仅次于你得到恩赐后的神赐等级。
】【而经验值的需求,是根据天赋而有极大不同的。
用为你而游戏化的数据来描述的话,学习初始第1级和提升属性第1点的经验需求,在1oo到1oo万之间。
不要以为只是起步的难度,之后每提升1级技能或属性,需求的经验都是上1级的11倍。
一个级天才需要1oo点入门,11o点就可以掌握第2级。
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