他们看着夏炙试探性的问道,想看看这位老大到底什么想法。
改?
改了就不对味儿了!
暗黑地牢他本就是一款难度不低的游戏,他的难度不是体现在游戏内容上,也不是说怪的机制和角色的数值。
而是其随机性。
攻防的正负修正,心理过百时候的判定,精准和iss之间的徘徊,下一次地牢的收益选择,偶尔会遇到收藏家或者爬爬的这种随机事件。
能让玩家每次玩都会觉得不同,每次玩都会觉得是一次新的挑战。
正是这种随机性和压迫感,才会让你回来的时候松一口气,让你暴击时大吼一声nice,才会觉得爽。
被折磨不是说明暗黑地牢不好玩。
恰恰相反,看到众人的反应夏炙倒是松了口气。
这说明玩家还是能带入,而且带入的非常好。
只要能带入进去,他们早晚会现这款游戏的亮点,哪怕需要时间,哪怕开始的评价会很低,哪怕会被玩家不理解,夏炙也能够承受得起。
“不改了,上去试试看,验证市场嘛总要有风险的。”
夏炙十分肯定的说道。
“老大!”
“夏炙你可当个人吧!”
“夏炙你再考虑考虑,咱工作室名声一直不错的,别因为一款游戏毁了。”
众人纷纷劝说,这是典型的理念不同,而且与之前不同。
之前夏炙的游戏理念也很前,但是那都是让人觉得惊喜的点,无论是玩法上还是玩家反馈上都是正面的。
但是暗黑地牢的反馈太负面了,他们甚至认为这款游戏的好评率不会过五十。
就算是想克苏鲁风格推广出去,想验证市场,也可以一点一点来嘛,完全没必要一上来就整个这么难以接受的。
做的游戏可以接地气,但是不能接地府!
这暗黑地牢也太阴间了。
“没关系,就算玩家都不接受,这款游戏的好评率低,我也赌得起,做游戏嘛难免会有那么一两款不受欢迎,这很正常。”
说着夏炙把电脑挪过来,直接当着众人的面就把暗黑地牢给上传了。
顺便上传的还有几个角色dlc和两张dlc地图。
上午十点,在没有任何宣的情况下,创世工作室上传了自己的第二款游戏。
游戏名称:《暗黑地牢》
游戏简介:很死抉择,是利益还是抛弃,是崇拜还是痴愚,是招募还是驱逐,请做出你的选择。
游戏价格:30元
游戏制作:创世工作室,主设夏炙,画师张晓萌,音乐王梦珂。
额外信息1:dlc角色6元每个,dlc地图6元每张(购买dlc需要游戏时长过24小时)
额外信息2:该游戏有一点难度,可能会引起生理不适,可在购买后24小时内退款。
《暗黑地牢》售!
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