当然,之前悬崖之上,那个看似高岭之花,实则废话连篇,黑银眸冷白皮、肩宽窄腰黑长直、堪称人间绝色的美少年,就是我们的系统本统。
系统:没错没错,就是在下……的马甲之一。
至于为什么会维持着一副少年的模样,那还要提一嘴它的前宿主——那个浑身上下都是肝的oc人。
为了方便理解,以下简称为“肝佬”
。
本来肝佬就是因为肝oc肝游戏肝到半夜肝到猝死,才会被主系统选中成为了宿主,分配给了系统绑定。
然而在肝佬死而复生之后,一点都没有要反省自己所作所为的意思。
特别是在顺利的开启了子系统,还是在子系统为「马甲系统」后,这货直接把马甲当oc养,张口崽崽、闭口儿砸,成功把那一二三四五六七…个马甲的数值全部肝满,真不愧是肝上长了个人的典范。
对于这种宿主,也是头一次绑定,别说,还真是挺省心的,至少每个马甲的强度就放在那儿,这不得是在哪个小世界都能横着走,不至于动不动就和隔壁的菜鸡宿主一样,需要损耗的系统能量来救场。
只是有的时候,肝佬没什么做任务的动力,要不是有任务时限的约束,这绝对是个能拖任务拖剧情推进,拖到天荒地老的存在。
这可能就是剧情玩家和硬核玩家的区别吧。
不过现在主系统链接不上,也莫名其妙的与肝佬解除了绑定,只留下了个半残次的马甲系统给操控。
看着契合度全部清零的马甲,宛若玩游戏被碎了sp卡,虽然不是它肝的,但它也陪着肝佬一起度过了那么多肝马甲数值的日日夜夜啊!
感觉统统的芯都要碎了呢。
总之,为了试验能否自由的操控马甲系统,才会选择一统三用:
一边和世界意识讨价还价,商讨如何不被排异影响;
一边对着界面指指点点,扫描整个小世界的目前状态;
一边操控马甲系统,套上了其中某个马甲的皮,提前适应适应。
前两件事情倒是顺利,但是在马甲系统上,却遇到了困难。
契合度。
这是马甲系统中的一个特殊属性,每个马甲都会根据宿主的最初设定,延伸出一个能完整的融入小世界的角色,只有在契合度达成oo%时,宿主才能操控马甲挥出最强的能力。
作为救世主系统,这个“最强的能力”
都会控制在小世界所能承受的范围极限。
——也就是说,几乎无敌。
虽然一般无敌的角色,从古至今、从虚到实、从二次元到三次元,都没有什么好下场就是了…咳咳、言归正传。
相反,如果契合度过低,马甲的能力就会被无限的压制,不仅无法融入小世界,还会遭到小世界的排异,马甲会为此遭到破坏。
也就是所谓的撕卡。
虽然宿主不会因此受伤,但是会消耗系统的能量,对目前能量紧缺的而言,马甲系统并不是一个很好用的子系统。
不过本身就是系统,它自认为最擅长的应该是绑定宿主开启子系统,让宿主替它干活。
而这种需要它亲自下场,使用子系统干活的事情,完全没有丝毫纠结的被它选择性忽略了。
回到系统界面,看着仅存的%系统能量,有些愁。
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