如果单是药剂的问题,寻找高阶就可以解决问题,但要是进化本身的原因对药剂产生了的依赖性,那玩家终身都不可能摆脱药剂的控制。
这个游戏还真是到处给进化者挖坑啊。
不过这件事可以先放一放,完成副本任务才是首要的。
如果不能通关拿到回程票,除了滞留游戏他就只有直接去下一个副本。
又问了些关于副本的细节,直到劈柴人再也说不出任何有用的信息,他才干脆利落地送他上了路。
【恭喜玩家路人甲杀死一名黑色玩家,您可以获得被杀死玩家的财产、道具、车票,下面请接收玩家遗物。
】
劈柴人咽气的瞬间,脑海中响起游戏的提示音,徐获打开个人面板,上面列有劈柴人的玩家信息。
【玩家昵称:专业人才】
【玩家类型:黑色玩家】
【职业:哭丧演员】
【玩家等级:e】
【编号:285471】
【进化率:8%】
【财产:无】
【特性:死去活来】
【道具:1晴雨皮带2悬浮气球】
【票夹:空】
玩家信息被简略化,除了财产、道具、票夹,其他栏目都是灰色,不可选中查看。
徐获最感兴趣的特性也没有详细说明,不过不能获取,就不是很重要了。
他把道具取出来,自己的道具栏立刻多了两个写实图片:
【晴雨皮带(备注:比天气预报还准确的皮带预报,请注意皮带扣的笑容,大大的笑容那就是大大的晴天啦。
)】
【悬浮气球(备注:热爱天空的气球,但它不能离开吹气人超过一百米,有热情有梦想且兼具忠诚的完美道具。
)】
一个毫无精确度的天气皮带,一个实施范围不大的定位气球,的确是两个鸡肋道具,在实战中没有太大用场,不过小玩意也有小玩意的妙用。
收了道具,徐获把尸体埋好便返回山庄。
根据劈柴人的说法,副本开启后,玩家抵达山庄之前,砍头魔从来没有出现过,他虽然也是玩家,但经历几次副本重开,砍头魔就像是忽略了他这个外人一样,从来没有主动袭击过他。
他自认为这是因为他不属于当次副本的玩家,所以才能在规则外杀人,然而事实并非是这样,他只是恰好佐证了砍头魔应该就在每次的玩家中。
山庄里发生的命案,多数的死法是身首分离,也有一部分死者缺少肢体,黄俊杰认为这是玩家模仿作案,猎杀与被杀两者旗鼓相当,所以才会有挣扎打斗。
这个推测有一定的道理,但徐获的想法不同:之所以会肢体残缺,不过是对身份的另一种掩盖。
除了黑白玩家,还有吃人玩家,无非是因为扮演砍头魔的玩家正好是吃人玩家,为了掩盖进食的痕迹,故意藏起了那些肢体,因此才会出现一段时间内集中出现肢体残缺的尸体,而且符合副本的时间规律。
他抬头望向山庄方向。
那边的灯灭了一次,黄俊杰和袁耀他们回去之后又重新亮起来了,如果砍头魔出没过,这个时候也该有些端倪了。
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