“家伙会如此强!”
地下长廊,邪教徒们正被古夏一压制着。
白袍由心中叫苦,诛邪司,气力巨大,远同境武者说,而且武艺极其高,进攻和防御都滴水漏。
甚至他试图在对方视线死角进攻,都被直接预判防了。
白袍并知道,若一个月前,他偷袭说定就能得手了。
但此刻古夏睛看见地方,都星辰用魂力场反复扫描、监视。
对手什小动作看一清楚,据起手式和体表玄力反应变化,星辰能够把他攻击方式、角度、强度预测个七七八八。
星辰在,古夏就像在游玩电子游戏一样,只要按照“屏幕”
上指示,在限定时间内按下对应qte按键,就能完美拼刀。
里按键并虚指,星辰虽然能纵古夏全身细胞,但可纵神路。
星辰可短时建立一条运动神链接组合,类似鼠标宏,只要古夏主动“点击”
触,就可“下意识”
做出ai自定义好动作组合。
且因星辰只提供指令集合,而非实打实纵体,真正做出动作古夏,所以能耗和算力消耗并高。
星辰非常贴心古夏在前生成了一道体力条和玄气蓝条,让他注意消耗。
古夏注意力就在面前敌身上,而一直盯着ai生成虚拟页面。
甚至星辰可以用魂力场时刻监视背,让他周身本死角。
最夸张星辰可以选择战斗模式,比如古夏现在选择爆模式,星辰给出攻击指令就全刚猛、毫无保留风格。
可选择节能模式,那样星辰给出攻击指令就只能让古夏自保,但可以持续作战许久。
此刻,在单纯格斗武艺上古夏敢说自己当世第一。
便最近一段时间里,古夏据前世游戏验开战术目镜p版本——战斗全解析系统。
开始因视觉信号稳定,战术目镜功能其实挺肋,预测准确率也高。
但随着魂力扫描功能加入,能收集到更多、更准确战斗数据,战术目镜便真正了实用。
只战斗目镜系统现在三个缺点。
第一,要古夏主动去作,而且所能做出动作只他本就能做出动作。
若能全部交给星辰做,便可做出一些越常作。
第,魂力场容易受到干扰,御物境魂力太脆弱,甚至一盆泼出金汁都能短暂“烧穿”
他魂力场。
魂力场若被干扰,解析准确就会大大降低。
第三就,套系统只能用对付通常意义上类。
对付妖物就很好用。
主要因和妖物战斗数据太少,星辰短时间无法建立完善模型,而且妖物多种多样,攻击方式千奇百怪很难预测。
过用预测面前几个邪教徒倒非常轻松。
就见古夏停与邪教徒们激战,双手长枪和短矛,叮叮当当,如同打铁一般,以一力力压十几,打得他们无法喘息。
随着时间流逝,那白袍渐渐明白多用。
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