宽大的屏幕,明光烁亮。
在周围霓虹灯的点缀之下,让中央画面成为观众的焦点。
屏幕上正显示着双方的bp。
两边的ban位和第二局没什么差异。
“来Hong的上场还是有价值的,OMG第三手直接ban掉刀锋意志艾瑞莉娅。”
王多多笑着说道。
“那YM一楼会不会像第二局一样,继续抢下雷克塞。”
记得猜测道。
“我觉得要抢……”
王多多刚准备分析理由时,YM一楼直接锁下了千珏!
记得眼神突然兴奋,“千珏!
这是上个版本里的热门英雄,在这个版本迎来了比较大的削弱,YM选出千珏,感觉风险蛮大的。”
“毕竟千珏的削弱,直接影响了野区的刷野速度以及生存能力。”
6.13版本,千珏迎来史诗级削弱。
作为射手打野,基础数值一直都是必要的一环。
拳头设计师为了强调千珏的弱点,来削弱他的solo能力,让千珏的发育周期拖长,同时在前期的野区保留警惕。
所以,他的基础护甲从二十七,直接砍到二十。
作为弥补,护甲成长属性,从3.25提升到3.5。
w【狼灵狂热】移除提供的治疗效果,新增致残野怪。
这护甲一削,治疗移除,千珏在野区的地位从之前的非ban必选,直接滑铁卢到T5打野。
“风险高,但收益也很高。”
“至少在前期的战斗力比挖掘机或者酒桶高一些。”
王多多点评道。
现在的雷克塞跟酒桶性质差不多,属于功能性打野。
这两个想要入侵千珏的野区,只能用四个字来形容:自讨苦吃。
选男枪倒是还行,两边一块发育下去当野核,但越往后打千珏优势越大。
这样一来,在中期的实用性角度来,还是不如雷克塞。
现在的打野都会首抢雷克塞,主要的原因在于这个英雄支援快、控制稳定、视野争夺更有利。
除了后期伤害匮乏外,几乎没什么缺点。
但出肉又不需要去打伤害,缺点可以忽略掉,自然而然地就成了版本T1打野。
而现在,YM主动放弃了雷克塞的选择。
反而选择版本冷门的千珏。
白色月牙摩挲着自己的下巴,眉间的皱纹如沟壑一般,思考这个问题。
但他只有30秒钟。
不然选英雄的时间就要到了。
“他不拿,我们拿雷克塞,我真不信这是个陷阱。”
白色月牙做出最终的决断。
很快,两边的阵容确定。
蓝色方YM:上路鳄鱼、打野千珏、中路吸血鬼、下路EZ+牛头。
红色方OMG:上路船长、打野雷克塞、中路丽桑卓、下路轮子妈+锤石。
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