熟悉的台词响起,手持西洋长剑,身材凹凸有致的菲奥娜,给人一种很强的压迫感!
去年剑姬还是一个几乎不可能出现在高分段,只能用来虐菜的英雄。
最经典的莫过于西门剑姬,一秒五刀,收徒oo,联系二号麦。
可自从重装战士版本,将剑姬重做之后。
这个英雄的操作性,上限大大提升,这个英雄也从虐菜好手一跃成为了玩家们顶级上单才能驾驭的英雄!
“???你这条演员臭狗还会玩剑姬?”
“难怪被rng给踢了,你这平时不好好练习玩泰坦、波比、大树三幻神,成天惦记这破剑姬能打上职业么?”
“不会三幻神的上单就不配在lpl打职业!”
“…………”
看李汉升如此自信的选择剑姬,直播间内的弹幕又开始嘲讽起来。
不过李汉升这个时候压根没时间搭理他们,他正在为了这局游戏进行最后的准备呢。
s时期的英雄联盟,天赋和符文是两个独立的系统,都需要自己去调整。
看着镶嵌在符文页里面的各种符文类型,李汉升还颇为感触,让他想起了自己当年累死累活攒符文的日子。
这个时期网上偶尔还会出现被前女友报复,符文全部被融的笑话。
等到s时期,符文和天赋系统彻底融合过后,这种笑话也将彻底成为时代的眼泪。
李汉升倒是没有刻意去准备什么特殊的符文,他用的就是标准的通用ad符文。
打路人局本身就以练习为主,没必要弄的那么正式。
一些细致的符文微调还是等到比赛里面再进行。
红色个攻击力+个暴击符文,黄色个护甲,蓝色个冷却缩减+个回蓝,跟瑞文对线魔抗基本没啥用,大精华则是三个攻。
符文页里面插一个暴击符文,这是李汉升的个人习惯。
这玩意,可以刚好让你出门有的暴击,前期换血或者对拼的时候,一旦运气爆棚触一次暴击,对方就吃不消。
而天赋的选择。
国服眼下还处在s的季前赛阶段,新的终极天赋系统里面最强势的莫过于诡诈系中间的那个【雷霆领主的法令】!
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