一声嘹亮的嚎叫声响起,封枭没回头也知道这是霍格。
作为上一世给封枭上了第一课的boss,封枭对霍格的印象极端深刻!
霍格的技能堪称初代boss的模板、典范!
【雷霆一击】:攻击周身玩家,造成自然伤害的同时减移动度和攻击度。
【死亡投掷】:扔出手中利刃,对直线上的敌方目标造成伤害。
【致死打击】:造成巨额伤害,使目标受到的治疗效果降低。
【旋风斩】:手持双刃o度攻击周围的目标。
【狂暴】:提高攻击力,攻击度,移动度。
【野蛮恢复】:持续回血。
个技能的霍格,真的是能抗能打,除了没有位移技能,上一世一直都是被玩家堆尸体靠着远程玩家磨死,所以每一次霍格倒下总会拉无数近战垫背!
封枭不记得霍格的技能具体数值了,但是这几个技能哪一个都令封枭记忆深刻,那时候才级的封枭,都无法想象杀霍格的那些精英是怎么办到的。
当时封枭第一次打霍格,就为了完成新手村的赏金任务,可以拿到个金币的奖励和一大笔经验,这两个金币足够封枭学好几个技能了。
封枭第一次面对霍格,看到霍格雷霆一击,周围的近战玩家全部被天降雷霆劈中,当时就惊的嘴巴都合不上,直到那些玩家被霍格又一个旋风斩全部命中,半月的直接到底,满血的残血状态。
哪个远程玩家打霍格疼了,霍格一个老霍飞刀过来,一条直线上的玩家满血变半血,半血变到地,当时被击杀的法师玩家就在封枭身旁,吓得封枭停止了手上的动作,直到有一个萨满玩家拍了拍封枭的肩膀说“小伙子第一次打霍格吧,这都正常,猥琐点,不要死,最后活着的才是胜利!”
就是这名萨满玩家的一句话,让封枭顿时打开了任督二脉,原来游戏还能这么玩,为啥拼死拼活呀,苟到最后不可以吗!
直到第次打霍格,封枭苟了下来。
终于活着见到了霍格倒地,因为封枭离得非常远,有团队完成了击杀霍格,拿到了掉落,但是封枭并没有完成任务,因为要完成任务必须对霍格造成以上的伤害,也就是点以上,封枭没能打那么多。
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之后几次打霍格,封枭学着苟活的同时,没有在那么划水,在努力的打伤害,当时的封枭已经o级,可以离开新手村了,但是还是有很多玩家把霍格当做压在心底的大山,不跨过去,根本不想出新手村。
最终封枭又打了次霍格,成功的完成了任务,不得不说,霍格给封枭上了很多节课,也是因为封枭教的学费够多,耽误了两周时间,一直耗在新手村。
封枭跑绕着狗头人营地,靠着冰霜陷阱减,终于在霍格和小怪追上自己之前到达了模拟作战的位置—霍格的堡垒。
没错,这次封枭要利用的地形就是霍格堡垒。
在堡垒周围是一个米多的坡面高台,在高台上有一个米左右的平面,在平面米内才是堡垒的主墙体。
如果封枭直接上这个护墙坡,绝对会被经过的霍格攻击到,因为霍格身高在米左右,攻击距离足够打到封枭,所以封枭必须拉着霍格跑一圈,让他们和封枭一起跑上坡面,封枭在下去,这样才能避免霍格对他进行攻击。
封枭在堡垒门口的斜坡上轻轻一跃,翻过了米高的石头阻挡,顺利的蹦上护墙坡,封枭顺着护墙坡跑的时候回头看了一眼,霍格跑在一位。
“感谢霍格的堡垒是正方形地基!
这要是圆形地基,这个地形根本用不了!”
霍格的堡垒是一个长宽都是o码的正方形堡垒,所以是有拐角存在的,封枭上一世就测试出来霍格的【死亡投掷】攻击距离只有码,过码就不被远程攻击选中。
封枭刚到达护墙坡拐角处,停顿了秒,直到霍格左右为难,最终游戏系统规则权衡以后还是跳过了石头阻挡,踏上了护墙坡。
“成了!
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