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第29章(第4页)

三段故事,各有其看点。

第二组友情篇,以知己、友谊为主线。

比如知名的“魂随知己”

的故事。

读书人叶生和当地官员丁承鹤相知相惜,丁承鹤很欣赏叶生的才华,后来叶生重病去世,他的鬼魂却一直伴随在丁承鹤左右,还给丁承鹤的儿L子当老师,辅导好友儿L子考取功名。

多年后重归故里,他看见自己的尸骨,才知道自己是个亡魂。

还有田七郎和武承修的故事,两人是好友,武承修被诬告杀人,到处求助也没法洗清冤屈,因为官员相互勾结不容他申辩。

田七郎假扮成樵夫,在官员外出时一刀将御史弟弟给杀了,他也挥刀自尽。

他明明倒在血泊之中,头都断了,可县令上前检查的时候,他居然鬼魂上身,原地起立,又一刀砍死了县令!

死了都要替好友报仇,这位七郎真是条汉子。

第三组恐怖篇,重点突出恐怖氛围,让玩家亲自体验。

比如,经典的恐怖故事“画皮”

,用人皮作画、假扮美女的恶鬼,脱下美丽人皮的刹那,一定会让全息玩家们起鸡皮疙瘩。

还有“尸变”

,停放在荒野客栈的女尸,半夜突然诈尸,客人惊慌逃窜的时候,女尸还会跳起来跟上他们。

这做成“大逃杀模式”

沉浸式剧情体验,让女尸追着玩家跑,一定很有意思。

最后的奇谈故事,讲述一些“鬼”

奇妙的鬼生经历。

例如,聊斋司文郎篇的男主角宋生,活着的时候一直考试,没考上,死后当了鬼还要来和考生们辩论,继续考试,要在鬼界做官。

性格刚烈的商三官,女扮男装为父报仇,死后差点被人侮辱,鬼上身吓死对方;忠厚孝顺的习方平,亲自去地府面见阎王,为父亲在鬼界的遭遇伸冤;公孙九娘执念将尸骨带回故乡,一直在墓地徘徊不前……

这些有趣又诡异的故事,也可以大大地丰富游戏的世界观。

为了写完这些设定,谢云帆一直加班到凌晨,这才揉着胀痛的太阳穴推门出来,准备回自己的住处。

出门的时候正好碰见骆航,两人对视一眼,谢云帆主动打招呼:“骆总,你也在加班吗?”

“嗯。”

骆航走过来,声音低沉温和:“写设定写到现

在?”

()

谢云帆挠挠头:嗯,还没写完。

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要写的东西太多,他本来计划重活一次,一定要十一点半睡觉,保证健康作息。

今天又不知不觉加班超时……

做游戏,真是加班的命啊!

逃不掉了。

骆航说道:“对了,我们公司没有做大量剧情支线的经验,文案组的两个女生,我看稿子都被你打回去了是吧?”

谢云帆道:“是的。

她们写的故事,节奏和人设都不符合要求。”

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