楚桥屿操作着瑾蹲在龙坑旁的草丛里,等待一个关键的切入时机。
队友和对面不敢轻易地打大龙,但又不能让对方安稳地拿下。
两边你技能砸我一下,我技能摸你一下,处在了拔河似的拉锯战中。
一直拖着不过是慢性死亡,要想办法让对面少人,以多打少自家团战才更有胜势。
恰好此时对面adc和其他人位置脱节,距离他蹲着的草丛约有他一个闪现加上一技能位移的距离。
操作机会来了。
只见对面adc反应在他闪现出草的一瞬间,反应很快地按下闪现拉开了距离,对面的其他人也迅速支援过来。
最后adc血条只剩层皮地丝血逃生。
于是楚桥屿一番行云流水的连招,成功地操作死了自己,换掉了对面零个人。
【璟玩家血压飙升】
【我在期待什么……】
【标准结局】
【闪现送人头是吧】
楚桥屿没在乎弹幕上的冷嘲热讽。
穿着银色盔甲的女战士瑾,躺在峡谷冰冷冷的地板上,很有几分凄惨的味道。
他想不明白,看着仅剩一层血皮的adc,连滚带爬地脱离团战中心。
画面上还显示着敌人被攻击时的血量条,76滴血明晃晃地挂着。
不应该,他明明算好的,怎么会缺点伤害。
哪怕adc有闪现,他也必死,而自己能半血而退。
楚桥屿左手托着下巴,右手操作鼠标,点开璟的技能描述,扫了一眼便发现了差异。
深色的技能描述框里,白色的字体赫然显示:璟的强化普通攻击有5%的伤害加成。
是他记忆中10%伤害加成的一半。
楚桥屿不认为是自己记错数值了。
他身为职业选手,对峡谷中所有英雄的技能机制和伤害了如指掌。
只能说小说里的无尽战斗和现实中的有出入。
观众对于他在游戏对局内当场查看英雄技能行为感到不可思议,没想到还会有主播在不了解英雄技能的情况下,直接在高分段巅峰赛中练英雄,弹幕又是一波嘲笑。
他这次失误让队里的法师彻底破防。
法师忍不住打开麦克风进行交流:“流免你是演员吧?对面adc闪现、复活甲都在,你怎么切得死他?我们守了那么久,好不容易打回来了,你不送不舒服?”
巅峰赛较普通的排位机制不同:所有玩家的游戏id在对局中不会显示,只会在结算页面展示。
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