他很认真,认真到我明白没有劝解的余地。
我有点微妙的想揍他,三十好几的人了心性仍是如十几岁的青春期少年一般,冲动,我行我素且不听劝。
隐隐的有些不好的预感在心底蔓延,但固执如他,我明白,我说什么都没有用。
我所能做的,只有让他至少在每次跃迁前后联系一下我报个平安。
果然我的预感最终还是印证了,在离开地球后的第二个月,在他跑错两次方向,第三次进入曲速之后,我再也没有收到过他的通讯。
没办法,人总是在不断的重复离开,离开家庭,离开家乡,离开母星。
离开亲人,离开朋友,离开爱人。
离开的过程和结果,大多时候是可逆的。
但总有一天,不可逆的离去就会来临,就像已故的亲人,就像死去的友人。
就像失踪的莫洛克和姜,他们走了,拥抱着无垠的宇宙,不再归来。
一个朋友斯图尔特.康纳
2481.03.24”
这篇前言来自莫洛克的朋友斯图尔特,网络上的介绍显示他和莫洛克来自同一个地区生育中心,大概是从小一起长大的朋友。
手记的内容不长,甚至只能算一本短篇小说的长度,大部分是莫洛克的日记和回忆,期间夹杂着莫洛克无数次的自怨自艾。
大致的内容有:千年号的启航;千年号上关于船员的一些回忆;莫洛克没有赶上最后一次航行的原因;应该是写于某个圣诞节的,关于蛋奶酒的一些事;创造出AI版本的姜如诺并最后把千年号的船员做进了游戏;发现外星高等文明后回到地球,两人得到的机会与选择;以及最后一篇,收到来自千年号的求救信号之后。
整本手记没有什么文学性,但足矣让莫洛克从一个抽象的历史符号成为一个活生生的人,我不知该对他作何评价,只是平白地有些羡慕他敢于为一个人,一个真相,无所畏惧地奔赴星空,与他们共同沉睡在那远方。
章节三
3.
手记的部分阅读结束,我退出了阅读界面,有些无所事事,本想着去梦境虚拟机里打会游戏,突然想到莫洛克在手记里提到自己把千年号做进了一个游戏里。
只不过这个游戏他没写完,最后卖给了GID公司,换到了那艘他用以离开的退役探险船。
他就是乘坐这辆探险船失踪的。
GID公司,全称GameInDream,创立于2350年,一出现就推出了梦境互联技术,迅速风靡全球,是对人类意识开发的最前端公司。
可以说,如今脑机接口技术的发展全靠GID公司的开发。
我打开浏览器搜索莫洛克创作的那款游戏,搜到了不少相关结果。
这款游戏名叫星海孤舟,在莫洛克失踪两年后发售,是当年的年度最佳游戏,因其千年号的彩蛋而被誉为“一座丰碑”
。
游戏主要内容是探索贸易做任务,高度还原了已经在当时星图上被记录的所有星球,一共有一千个恒星系,GID后续又发售了海盗结局DLC,并更新了星港以及一些星球上的人类城市。
由于是一百多年前的游戏,已经停止更新数十年了,不过因为其纪念意义,三十年前GID将其改成了免费游玩,并承诺会保证该游戏在梦境系统中永远可以游玩,永不失效。
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