那可不容易,四分之三概率是真实线索才能触发针对性任务,绝大多数玩家都碰不到这样的线索。
“我只看百分比。”
叶绪见大家没理解到他的潜台词,强调了一遍,“我不管你们这个百分比是怎么达到的。”
大家:懂了,这是怂恿我们造假呢。
模糊不清的接头记号只有小几十的百分比,清晰完整的显然能达到75%以上。
就看你们有没有那个胆量,敢不敢造假了。
玩家里缺什么都不缺赌徒,不少买得起改头换面卡的玩家几乎没怎么犹豫,直接就干了。
他们觉得只要不被当场抓获,其实就问题不大。
朝廷不一定真能分辨出记号是否为前朝人所留,更大的可能性是自己可以成功蒙混过关。
怀揣着这样的自信,他们特意寻找没有人会闯入过来的地方,偷偷摸摸造假去了。
这种走捷径的玩法在玩家里并非主流,绝大多数人还是选择老老实实地到处搜集线索。
他们绝不放过任何一个路过的NPC,逮到人就问有没有见过他们画在布帛上的图案。
可惜相关目击证人数量极少,95%的人都无功而返。
部分玩家还是蛮聪明的,发现问不到线索之后,就开始从其他方向排查。
“前朝余孽如果在这个镇子里躲藏的话,他们会选择躲在哪里?我们可以先分析出最有可能藏匿的地点,再挨个搜寻。”
“前朝皇室姓江,国号则叫虞。
我建议重点排查姓江、姜、虞、于和俞的人,有可能他们会以这几个同音字为姓。”
“直接用这种姓,感觉不太保险。
其实我觉得他们可能名字里带这几个字,这样就不太起眼了。”
如果一个人叫江某,显然比叫李大江、刘二鱼这类名字显眼得多。
后几种名字还挺泯然众人的,一点不起眼。
“……你能不能动动脑子?要真这么排查,排得过来吗?虞和江的同音字那么多,全都能用在名里。
但是用在姓上,差不多只有那五个,还都不是太大众的姓。”
小众代表人少,意味着能挨个试探过来。
人要是太多,那就只能随机选人试探,继续拼运气了。
大家讨论得热火朝天,可其实无论是谁提出的思路都难以保证有效性。
全是凭空猜想,赌一把罢了。
另辟蹊径党看着他们抓耳挠腮的样子,越发坚定了自己造假的决心。
跟着大家老实搜寻线索是没有前途的,奖励得靠自己的双手赚取。
一名排行榜玩家满意地看着自己一比一复刻下来的图案,打开任务界面,面不改色地点击了“线索提交”
这个按钮。
就好像图案根本不是他画的那样,十分厚脸皮。
等待系统扫描判定的时候,这名玩家心跳还是稍稍有点失速的。
他怕这个骗不过系统,更怕系统扫描过后直接给他判个余孽同伙的罪名,通知衙差来抓人。
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