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第三十一章 契约与迷宫(第1页)

往日繁华的游乐园,现在一片狼藉,各种枯草遍布一地,空气中尽是谈不上清新的枯燥气息。

一阵风吹过,哀嚎一般的尖锐声由四面传来,各种游乐产物被雨水冲掉表面的油漆后,苍白的宛如尸体。

草十郎有些惊讶于千奇百怪的游乐设施,怔征的看了一会儿,半响回过神来。

“不知道动起来是什么样的?”

他没有受到风声与衰败景象的影响,平静的按照摩天轮等标志物前行着。

一边哈着白气,一边走在废弃的游乐园中。

虽然没有人的气息,但与山中的黑暗一比较就没什么可怕的了。

游乐园虽然被树林所包围,但那些也是人为制造的。

跟遮住教室窗户的窗帘没有什么区别。

越过包围KitsyLand的铁栅栏,走过二十米宽的人造林,就能看见熟悉的街道。

对都市的人来说,夜晚的游乐园能引起恐惧,但对草十郎来说,这个游乐园的“可怕”

和车站前的喧闹是相同的。

“是那个吗?”

他根据地图从万籁俱寂的中央广场向西走。

最后来到了一栋以夜晚乌云为背景,外墙嶙峋凸起,庄严却又古怪的城堡。

这栋建筑物即使放在整个废弃游乐园来看也格外巨大。

如果说过山车和摩天轮是动态游乐项目的话,那这就是静态游乐项目。

这既是KitsyLand的三大标志之一,某种意义上来说也是导致这个乐园关门的恶魔建筑。

一般来说,游乐园的迷宫大致分为两类。

一种是用建筑面积的广大让来访者迷失于其中的大迷宫。

一种是用交错的光线让来访者迷失于其中的镜屋。

大迷宫,以其宽广和短时间内的冒险性令许多来访者得到乐趣。

虽然后来被其他更加刺激的游乐项目所排挤而衰退,但那也是风靡一个时代后所要面对的宿命吧。

新鲜的事物一定会被更新鲜的事物所取代。

而另一方面,镜屋是从很久以前就很受欢迎的固定游乐项目。

即使是学校教室大小的地方,也能通过镜子的配置和光线的表现,让来访者得到快乐,使他们迷失其中。

在成本方面更有优势的镜屋是比大迷宫要长寿得多的项目。

即使两者都在新世纪里失去了踪影,但毫无疑问,它们仍然是堪称游乐园标志的游乐场所。

();()  ……但是。

即使如此,将这两者组合起来可就不怎么样了。

这样一来,它可就不是取悦来访者的迷宫,而是变成了让踏入者无法返回的魔境。

·

没错。

那个魔境就是这里,KitsyMisteryTour城。

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