如果是60的忠诚度,那就不一样了。
领主对子民好,子民忠诚度会提升。
要是对子民不好,那子民忠诚度就会降低,有几率逃跑。
低的太多,子民还会叛变,甚至造反,回头攻击领主。
这就是忠诚度带来的影响。
“又是神级领地加持的原因?”
“或者说,是因为长生村条件太好,深深的吸引了这些流民……”
“不对,长生村吸引流民是肯定吸引,但绝对达不到初始99忠诚度的地步……”
“还有资质,寻常领地刷新流民,资质f级,e级,是常态,d级偶尔会出现……”
“我这里,起步都是s级资质,而且战力,远远超过正常的流民……”
“正常流民,战力连最菜的山贼都比不过,我这里,却可以跟小型山寨寨主相比……”
“神级领主令!”
“一定是神级领主令的原因!”
叶晨两眼精光爆闪。
“特么的,这下爽了,领主走的是发展建设流,日后我还会成为武将,拥有兵权……”
“领地子民资质这么好,这里就是绝佳的征兵之地啊……”
“s级资质的士兵,这要是搞出一支这样的军队,训练好了,绝对是王炸!”
子民资质越高,初始数据就会越高,这样的子民转为士兵,起步就是精兵。
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