最重要的是,威胁归威胁,他还不能真把克莱尔给弹射出去。
要是这么做的话,今晚的计划就彻底泡汤了,仅靠身上这点有限的能量和弹药,他能做的事情实在太少,还不如老老实实跑去采矿呢。
见唐逍不再说话,克拉尔反而来了脾气,用力挣扎了一下之后又极为愤怒的吼了起来:“作为舰长,我命令你立即将我放开!
你必须清楚,现在你浪费的每一分每一秒都将给指挥官带来损失,这是我最不能容忍的事情!”
“!”
一听这话,正一筹莫展的唐逍忽然想到了什么。
前世他曾在官方论坛杂谈区看到过一篇有关游戏的同人贴,那个楼主是个文化人,写同人故事的同时还顺便总结出了舰长的三大行为定律,内容好像是这样的:
第一、舰长不得损害指挥官的利益,或者目睹指挥官利益受到损害而无动于衷。
第二、舰长必须服从指挥官的命令,当该命令与第一条定律冲突时例外。
第三、舰长需在不违反第一、第二定律的情况下尽可能保护自己。
有点熟悉吧?
唐逍后来专门上网查过,这个帖子中的舰长三大行为定律其实就是根据非常著名的“机器人三大定律”
改编而来的。
再进一步了解,唐逍又发现生活中存在的那些为人类提供服务的人工智能还真就都在遵循机器人三大定律。
这是创造人工智能的国际安全标准,哪怕这些人工智能有着各种各样的个性,各种各样的功能,也必须在三大定律的基础上才能过通过is0认证投入市场,以此来确保这些人工智能不会在使用的过程中对人们造成负面影响。
虽然游戏中npc使用的人工智能因为与现实生活分割开来,并不需要遵循三大定律,但用在这些区别于普通npc的专为指挥官服务的舰长身上,还是非常有必要的……否则这些舰长没有约束为所欲为,玩家们哪还敢招募舰长,那不等于在自己身边埋雷么?
所以说,那个同人贴中总结的舰长三大行为定律很有可能是真的!
前世因为身份不同,唐逍并没有过多思考这个问题,现在仔细想一想,这种情况还是很多的,比如当他的舰队遭受袭击时,舰长们会主动请战,有时他所在的战舰即将被击毁时,舰长还会冲过来用生命为他挡枪……这些曾令他一不小心就感动了的情况还真不只发生了一次两次。
所以……
唐逍的眉头略微舒展了一些,紧接着尝试对克莱尔说道:“真是不好意思呢,克莱尔舰长,我们这一会没动,应该已经给指挥官大人带来了一些损失,这要怎么办才好呢?”
“这……”
克莱尔旋即陷入了沉默,这对她来说确实是个问题,尽管损失并不是她造成的。
一秒钟之后,克莱尔忽然变得更加愤怒起来,一边拼命挣扎一边大声斥责道:“我命令你立即放开我,即刻前往太空矿场作业,我不能辜负指挥官的信任!”
“别激动,我倒有办法可以弥补指挥官大人的损失。”
唐逍很满意克莱尔的反应,笑着继续说道,“虽然没有严格执行指挥官大人的命令,但指挥官大人的利益更重要,不是么?”
“?”
克莱尔瞬间冷静下来,一双美眸死死的盯着唐逍,咬牙问道,“什么办法?你说!”
“哈哈哈哈,漂亮!”
唐逍开怀大笑,克莱尔的反应已经足以证实舰长三大行为定律对她是有用的,从今以后再也不用担心这些个舰长不听话了。
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