买《纸嫁衣》第一部只花了他一百五十万,剩下的一百五十万,他打算抽奖用掉一百万,留五十万备用。
别忘了,姜衍可是欧皇。
完全相信自己欧气的他准备在做完游戏,开启直播间的时候抽奖。
说不定能直接抽个ssr出来!
而且,最好是能吸引观众流量的ssr。
只要能进到322号直播间,他就不信这些人会走!
这是他对《纸嫁衣》和中式恐怖的自信。
所以现在的当务之急,还是做好游戏。
姜衍想着,精神力已经描摹出了女主聂莫琪的外形。
作为《纸嫁衣》这部作品的核心主角,聂莫琪的外貌必须要贴合作品的气质。
尤其是那经典的红白盖头造型贯穿整个游戏,还是《纸嫁衣》的开屏封面,其重要性不言而喻。
黑色长卷发,冷艳的脸庞,还有那带着一丝媚色的微弯狐狸眼,眼角一点泪痣……
至于穿着嫁衣的造型,姜衍直接沿用了原作设计。
传统的红色嫁衣精致华贵,上面用了金丝点缀,绣法精致,盖头上流苏叮当,遮住大半眉眼。
只露出弧度精致的下巴和红唇。
明明是隆重又喜庆的打扮,却又带着一丝阴郁……
因为游戏里,大部分时间,穿着红衣的都是聂莫琪的双胞胎姐姐聂莫黎!
而穿着白色嫁衣的,才是真正的聂莫琪。
因此姜衍给两人的气质做了点区分,让观众在得知结局后有迹可循。
而男主宁子服建造起来就要简单许多了。
因为在游戏里,一直是用宁子服的第一视角来展开的故事,他甚至连脸都没出现过。
《纸嫁衣》系列出到第四部,宁子服依然没有属于自己的立绘。
这也给了姜衍发挥的空间。
这时候,就需要用到星网的素材库了。
星网的游戏素材库是纯粹的ai生成,在实景游戏统治游戏界的时代,绝大部分的美术工作都可以交给ai素材库来完成。
通过关键词生成ai画面,再用精神力进行构造,这就是人物建模的基础操作。
和只有三个人物的《魔女之家》不同,《纸嫁衣》这部作品,还有其他不少的角色——
纸人娃娃,老婆婆,邻居老大爷,和另一个反派道士!
原作受制于审核以及技术等多方因素,无法达到真正的,角色出场就带来恐惧的效果。
但是姜衍现在身处星际,有着科技的加持,这几个角色,他都是要挨个挨个仔仔细细地做出来的!
他要用最牛逼的技术,做出最刺激的效果!
让每一个出场的角色,都成为星际观众睡着之后的噩梦源头……
而纸人,更是重点中的重点。
这个世界的人们,应该还没有见识过“恐怖谷效应”
吧……
那就由他姜衍为观众呈上这一份惊喜!
同时,除了人物形象的塑造,还有一个问题,是姜衍必须优先解决的。
那就是游戏画面和实景游戏之间的转换。
如果要把《纸嫁衣》原本的游戏画面转成实景游戏,这就以意味着场景建造将是一格外艰难的工作。
因为原版很多操作,都是通过箭头直接切换场景,只需要第一人称的画面。
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