【不是吧,不是吧?!
】
【我的天,林哥该不会是想……】
【嘶,不是都已经改版了?还能做到吗?】
【这也太大胆了吧,现在才开局几分钟啊?!
】
【……】
看着林云操控着海诺往对面高地走去,所有人都震惊了。
在他们的脑海中,都不约而同的浮现出一个英雄的身影-雅典娜!
雅典娜这个英雄的机制,是死亡不用回泉水。
有人就用她的这个特点,研发出一个超强打法-献祭流!
而这一打法,至今还被kpl的封禁着,不能用于赛场。
不是因为别的,就是因为无解!
四级之前,雅典娜带个惩戒就住对面野区,无限骚扰对方打野,延缓其发育时间。
那时根本就没有什么野区保护,二级的雅典娜就有不俗的作战能力,一般的打野压根不是他对手。
所以,往往需要两三个人一起,才能保住自家野区。
而献祭流雅典娜,着重于献祭二字,来人打不过就死给他看,一直死到连小兵都不如。
这献祭时间,会一直持续到雅典娜四级。
四级之后,雅典娜就可以直上对面高地,凭借技能穿插,一套刚好能秒掉三路兵线。
然后卡好复活和兵线刷新时间,继续送人头或者送塔,复活了又吃线。
用不了几波,一个人头都没有死了七八次的雅典娜,凭借超高经济直接无敌。
为了抵制这无解的打法,官方后面才推出的信誉分系统,死多了连排位都打不了。
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