而那些喜欢战斗,喜欢寻求挑战,或者想要原汁原味体验游戏的玩家们,自然可以选择不去尝试这些。
但只要他们需要,这些可以被视作良性bug的机制,就放在那里。
李阳的此番言论一出,立刻就掀起了一轮在游戏内寻找此类bug的热潮。
一般来说,传统游戏中,bug都是严重影响游戏体验的存在。
游戏制作人们,会竭尽所能,去修复自己所能见到的每一处bug。
像李阳这样,主动将bug作为彩蛋保留,为玩家们提供乐趣的制作人,可真是前所未闻。
于是很快,这个不知从哪里传出的“无限火力”
bug,就传遍了全网。
但这东西再怎么说,也属于bug的范畴。
玩家们心领神会,只将这东西作为被打破防红温之后才会使用的禁术,平时基本也不会将其当做主流打法。
而随着众人的探索
没过多久,另一个类似的bug,也被玩家们开发了出来。
只需要在立棍特有的【风云转】技能下,疯狂点击聚形散气,人物落地一瞬间进入隐身,便会触发各种法术都无冷却无蓝耗的“真·无限火力”
模式。
有人甚至还利用这招,一口气召了四五十个毛猴,去围殴那些难打的boss。
一个无限蓄力,一个无限法术
这专门被李阳留下的两个后门,属实帮不少手残党找回了游戏体验。
你管这叫游戏bug?
笑死,这分明是大圣真身啊!
此时的呆小妹,刚刚干掉【魔将·妙音】不久。
在战胜之后的过场动画里,直接一棍子捅爆了它的脑袋。
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