包括易拉罐也是。
但固定靶毕竟只能测试最基本的基本功,不具备实战效果。
如果用绳子吊着瓶子呢?越信脑补了一下,感觉瓶子的活动轨迹只会随着绳子的摆动画弧线,有迹可循,达不到实战测试的目的。
怎么设计呢?越信想了两分钟都觉得瓶子活动轨迹都会有迹可循,难度达不到。
于是开挂……
越信上网匿名发帖提问:我写遇见个不会设计的情节,男主需要练习对无规律移动的物体进行暗器打击,手头只有一座大楼和一些基本的日常常见物品和充足的瓶子,请问该如何设计这种训练?
洗个澡的功夫就被回复了一大堆,越信挨个看看,果然还是有挺靠谱的。
一位老哥回答:把一张足够大且足够长的床单或布匹的短边固定在房檐上或其他高处,对面短边用细绳系住几个不同颜色的瓶子,床单飘起来的时候会带着瓶子进行随机摆动,风越大,摆动越剧烈,瓶子的活动轨迹就越无序,但总体活动范围会限定在以床单加绳子的总长为半径的球形之内。
这种训练写出来都有点复杂,不太建议,还是让你的男主找个人帮忙比较轻松……
越信感动的赠送了二十积分。
这是因为新注册的匿名号只有二十积分。
就这么办,越信按照回答里的设计做好,另外搬了一台工用电风扇放在床单的后面,把床单向楼体外吹动。
电风扇功率很大,但越信发现床单摆动的方向还是有点死板。
动了动脑子,越信把床单的短边固定在一根木条上,从木条正中间系上绳子,绳子挂在花板上。
这样风吹过来之后,床单会连飘带转的向外飞扬,下面的几个瓶子更是无序交错的上下翻飞。
一切准备停当,越信下楼,照方抓药,抽签后迅速翻滚,然后转身锁定需要打的瓶子。
起初成功率并不高,只有百分之六七十,毕竟他的经验主要还是在演武场中用虚拟法器积累的。
至于演武场……那玩意用起来要付灵气上限当报酬,越信犯不着为了个曹坤影响自己升级进度。
当楼上的瓶子换到第四批的时候,越信的命中率达到了百分之百。
【叮咚!
修炼提示。
提示内容:因代行者自行研究暗器技能获得一定进展,任务列表内的学习资料已更新。
】
越信大喜,掏出手机查看资料。
原来新增了一篇《初级暗器(入门篇)》。
这是第一次在系统没有引导的情况下直接以文字形式发放技能学习资料。
先前的初级拳法、腿法之类的入门篇越信都已经深入地学习过,并且自我感觉良好,有了长足的进步。
越信如获至宝地开始研究。
原来暗器作为投掷类的物理攻击手段,受限于底层物理规则的限制,飞行过程中的速度不可能高于初始运动速度,而初始运动速度的产生又是基于重力、摩擦力和力传导结构,这样就有了一个数值很低的上限,这样最终得到的暗器飞行速度到了修士的战斗级别后是发挥不了什么作用的。
以越信的文化水平来理解的话,就是暗器需要依靠摩擦力被捏在饶手里,跟着手一起运动,然后才能依靠惯性脱离饶手。
而饶手又是怎么挥动起来的呢?首先需要脚下有发力点,也就是依靠鞋底与地面的摩擦力,然后才能沿着骨骼机械的力传导方向,反向推动到腿、腰、手臂的运动。
也就是,手掌在水平方向上的最高移动速度,最终取决于饶体重,因为体重越大,脚底对地面的压力越大,两者之间产生的水平摩擦力才越大,这样才能一路传导到手臂,推动手掌的移动速度。
暗器在脱手的瞬间,与手掌移速相当,脱手后受到空气摩擦力,速度逐渐下降……
以越信的物理学水平,也就能粗略地理解到这个地步了。
书中的分析虽然用的不是这些词汇,但总体来意思就是这么个意思。
所以这种很基本的惯性打击方式,能够产生的破坏力过于有限,修士之间的战斗就算用到了远程打击,也都得是加了料的。
最常见的就是驱物能力。
越信更倾向于使用“念动力”
这个词。
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