凭借自身极高的副职业等级,燕飞尘很快将这些知识吸纳,并尝试和阵法师展开融合。
很快燕飞尘便沉浸其中,并且在三个小时后,拿出了第一个可以投入使用的图腾阵法。
它结合了图腾之力与阵法的优点,并且可以直接铭刻在肉体上,以铭刻者自身的力量作为驱动。
无论是在便携性还是隐蔽性上都是巨大地优化。
不过这图腾阵法也有非常明显的缺点。
因为需要绘制在使用者的体表,所以规模一定不能大,而且也不能太过复杂。
人体在运动的时候,随着肌肉的形变,会导致阵法稳定结构出现问题。
那些不太细致的阵法还好说,要是太过细致的阵法,只要一动或是姿势生改变就会失效。
所以还需要很长一段时间的优化,才能彻底将图腾阵法投入使用。
不过作为一个搜集信仰的工具,已经完全没有问题。
想到这里,燕飞尘打算开始实验一下。
他缓缓闭上眼,去激活自己的‘古神之力’。
在他所经历过的世界中,有忠于他的虔诚信徒。
事到如今,燕飞尘终于有了跨越世界壁垒,为它们赐下全新力量的能力。
那些燕飞尘所经历过世界的虔诚信仰者,全都收到了燕飞尘所传递出的思绪,明白了自己神明跨越世界所传递的消息。
一根根怪异的图腾柱,在不同的世界被竖立而起。
神秘的祭祀也开始围绕着这些刚树立起来的图腾柱进行。
伴随着体内‘古神之力’的呼应,燕飞尘的意识跨越世界,出现在了那些世界的图腾柱上。
他开始为自己的信徒们施加全新的,名为图腾纹身的力量。
等到仪式结束,燕飞尘意识回归本体的时候,他瞬间虚弱地躺在地板上。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!
《灾厄游戏:清理人?不,我是反派》无错的章节将持续在小说网更新,站内无任何广告,还请大家收藏和推荐!
喜欢灾厄游戏:清理人?不,我是反派请大家收藏:(91919191)灾厄游戏:清理人?不,我是反派更新度。
目前的实力,一次性连通数个世界还是太过勉强。
但好在这次的付出获得了相应的报酬,他能明显地感受到,自己体内的血统枷锁出现了少许裂痕。
果然想要更快解锁血统上的枷锁,除了满足血统的蜕变条件之外,使用古神的晋升方法同样可以。
按照这个度,燕飞尘有把握在六阶的时候,便将自己的血统枷锁完全破除。
要真能按照这个预期去走,燕飞尘便自信自己能在‘间刻’拿到‘时间齿轮’的下一秒,将那东西夺到自己手里。
如果只是处于一对一状态的话。
躺在地上,燕飞尘开始思考接下来的规划。
先自己的面板依旧可以使用原先的属性分配方式。
届时配合无序的依附效果,完全能让全属性来到125点以上,配合‘血统技能-食腐’将会过13o点。
下一轮的属性壁垒是15o点,而这在广大灾厄空间求生者的认知中,是五阶才会触碰到的阈值。
也就是说,13o点属性,实际上就已经达到了五阶的门槛。
更别说燕飞尘这还是13o点的真实属性,远比正常的四阶还要强大。
燕飞尘估计以目前的成长度,最多只要一轮灾厄游戏,他就无法在四阶使出全力。
因为到时候四阶的世界很可能无法承受他的力量。
但是一个好消息,但同时也不是一个好消息。
灾厄游戏向来是根据求生者的综合实力决定的。
燕飞尘的实力越强,同样意味着接下来需要面对的灾厄游戏更加困难。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。