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第50章(第2页)

“别提第一武侠那个垃圾CG,整得还不如页游,到现在好多人都不信,这游戏是真的优秀,说我们水军呢!”

“笑死,哪家请水军就请250个人?”

“二百五嘛!”

柳穿鱼日常对玩家的嫌弃,又被玩家的赞美声给驱散了。

罢罢!

不过是一群不入品的普通人,能在“传香蹼雁”

的鸟喙下顶住这么久,已经不错啦!

外形跟大白鹅一毛一样的蹼雁,好逞凶斗恶,在不入品的野兽禽里,确实算有战斗力的。

竹筏靠岸。

玩家争先恐后,向“神仙哥哥”

表殷情。

某剑帅被吹得飘飘然,大发善心提醒:“传香石可制高品金疮散。”

虽说不擅药道,金疮散毕竟只是对普通人的治伤良药,药方简单,武者知道一二不足为奇。

玩家的情况又有些特殊。

柳穿鱼已经发现:

对比面板等级相同的NPC跟玩家,基础属性和数值大相径庭。

NPC战力在玩家两三甚至四五倍往上,武学突破(“升级”

)数据化后所需的经验自然就更多上许多。

玩家有武器、装备、特殊道具等数值加成,让战力数字显得“漂亮”

至于NPC,哪怕是郎步奇,半身剑为地级宝器,身着个什么宝甲,数值不会呈现出来,不额外增加面板战力。

柳穿鱼是例外——如果他算NPC的话——独吾套对面板数值有加成……

却也不如玩家加成的那么多。

他跟玩家又不一样了:自身对武学的理解、对功法的熟练运用、于剑一道可堪出神入化,独吾套带来的优势让他在战斗时如虎添翼,面板显示的战力不掺一丝水分。

跑题了。

说金疮散的事。

就是,玩家真实战力很水嘛,极品金疮散哪怕最多就人级(蓝阶),大概率也够他们用到黄级低中阶(50-59级)。

只要玩家掌握金疮散药方。

传香石于他们而言,是极好的资源。

——未加传香石制成的金疮散,药力或说“回血”

效果远不如加过的。

然而。

玩家集体黑人问号脸:“啥?啥传香石?”

柳穿鱼默。

一群木头啊!

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