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第32章(第2页)

“就当是为了我曾经骗过你。”

两个人,抱着不同的心态,奔向了同一个目的地。

而直到两人再度会合之后,墨鬼才发现:所有的多想——他大爷的真的就是想太多啊!

chapter.28

在干净利落地干掉一大堆火焰狮子却也没摸到一根毛后,白宁果断放弃了这种浪费精力浪费资源的做法,而是选择了“影遁+强遁+隐身”

这种刺客职业中最理想的第一逃脱技能组合来赶路。

在这套理想技能组合中所谓的“影遁”

,就是“影子遁术”

是刺客三大逃脱技能中排名第二的技能,能够使玩家进入战斗状态并瞬间移到二十五米内背对自己的怪物(或者玩家)的影子里,三秒内处于无敌和隐身状态,并能够随着影子的行动而行动。

但若是三秒内被依附的影子消失,那么影遁效果就立即消失,并陷入一秒的僵直和虚弱状态,冷却时间一分钟。

“强遁”

,则是“强制隐身”

——刺客三大逃脱技能排名第一的技能,使玩家无论在什么状态都能瞬间脱离战斗并进入五秒无敌隐身状态,并且十秒内速度+300,闪避+100,冷却时间三分钟。

而隐身就简单了,全名就是“隐身”

,非战斗状态下进入45秒的隐身状态,速度降低30%,唯有特殊怪、特殊技能以及高于玩家10级的怪物才能看破,冷却时间三十秒。

按理说,这样的逃脱技能组合应该是非常实用才对。

先用影遁瞬间跨越25米,然后脱离影子,逃开怪物身边,然后在隐身时间消失时使用强遁再次进入隐身并脱离战斗状态,等到强遁时间结束后再进入正常的隐身,而后趁着强遁技能加持的速度飞速前进。

按照白宁这样的全敏刺客,这样一套状态和技能叠加下来,绝对能够让她在十五秒内跑到两千米以外——真正的风驰电掣!

但是这样的技能,却终究只能是“理想的最佳技能组合”

,因为它有个致命的缺陷:无论是从影遁到强遁的技能转换,还是从强遁到影遁的技能转换,都有为时一秒的僵直——无论如何都无法避免的一秒僵直时间!

一秒可以发生多少事?

所有稍微了解过全息游戏的人都能肯定地说:足以转换生死!

所以这一秒的时间,又被称作“死亡时间”

曾经有不少刺客想要挑战这一秒的“死亡时间”

,但是终于还是败在这要命的僵直之下,于是这套技能组合终于也被大部分刺客又爱又恨地称作“最理想,同时也是最鸡肋的逃脱技能组合”

束之高阁。

但是也只是“大部分”

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