甚至上新闻报道,也被人无视,然后媒体一看,大家都不喜欢看这种报道,直接替换!
以前家长们还会被左右思想,但现在都2025年了,一零后开始走向舞台,零零后成家立业,九零后特么是叔叔阿姨了,谁对这些评论感兴趣?
所以这一幕,让专家教授们的鼻子都气歪了。
然而,他们却应该庆幸。
因为就算被人知道,也是被喷。
现代人都有着自己的主人翁意识,解放思想之下,大家都有着自己的判断和三观,怎么可能听别人几句话就被扭曲掉思想?他们又不是傀儡。
至于一些报道游戏毒害人的新闻,这只是个例罢了。
而且,你报道游戏害人,却不报道游戏利人,根本说不过去。
往小了说,有多少主播是靠着游戏家的?有多少职业选手不是靠着游戏改变人生的?
游戏行业,养活太多的人了。
往大了说,游戏行业给国家贡献了多少gdp!
而网上火热议论,线下则是接头讨论。
《绝地求生》之前是游戏圈大火,现在真正成为了一款现象级游戏。
在虚拟游戏都出现的情况下,一款pc端游戏能够有这样的议论,惊呆了一大批人。
第三天,一直潜水的人民日报,终于冒泡了。
【有如此凝聚力,我华夏何愁不强盛!
】
【有如此凝聚力,我华夏何愁不强盛!
】
一篇报道,彻底定下基调。
新闻当中,明确指出一款游戏能让各大高校学子争相推荐,展现出了现代高校学子们的凝聚力,那么便代表这款游戏值得推广。
随后更是直言游戏能展现出如此强大的影响力,是青少年的思想再进了一步。
以前改革开放,我们摸着石头过河。
现在思想解放,在明确没有太大危害之下,我们也应当鼓起勇气接受新的事物。
任何事物,都有利有弊。
只要利大于弊,那么我们都应该去客观的接受。
之后话锋一转,批评起了文学界,称一款游戏都能提起大家的凝聚力,但最近文学界却没有任何作品能令大量青少年追捧,这是文学的倒退!
文学界突然躺枪,让很多看戏的传统文学作家,哭笑不得。
当然,最后人民日报也指出,游戏作为一种精神娱乐,是缓解压力的一种方式,但却不建议过渡沉迷。
这篇报道下来,让大家看得津津有味。
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