书第608章使命召唤(第一更)
“对罗总吗,倒是没什么太极端的看法。
林”
陈诗妍想了想说道,“倒是运营部,大家都觉得特别安静。”
“除了平常工作之外都没什么存在感,和其他部门的关系也比较疏远。
就算是经常有工作需要交接的策划部和市场部,好像都没有感觉特别亲密。
不过合作起来还是很专业的。”
陈诗妍离开前还说了一句:“其实罗总除了胆子小点,工作能力上还是不错的。”
方正点点头:“知道了。”
听起来这个罗金生人缘的确还可以,就算被边缘化之后也没听到多少他的负面消息。
在一个庞大的公司里面,说某一个人没有存在感,就算被说的是高管也很正常。
但是换做一个部门的话,那就不一样了。
尤其运营部是第二世界除了市场部之外最为庞大,人数也最多的部门。
在策划部被分离出来之前甚至是最大的,下面管辖着三百多人。
这么大一个部门,得到的评价居然是“安静”
、“没存在感”
?
看来自己对罗金生这个人的了解还是太浅显了,还需要多多观察才行。
“不过下一个游戏做fps……287”
方正喃喃自语。
上次策划部开选题会的时候,记得很多员工也提到了同样的想法。
而且理由都很充分。
如果不是网游更加合适的话,方正说不定真的会采纳也说不定。
不过现在,说不定确实是合适的时机也说不定。
离《绝地求生》售也差不多一年多了,的的确确是时候再上线一款射击类的游戏。
当然再用沙盒生存模式的话就重复了,剧情向的单机游戏倒是不错。
刚才听罗金生说到《横跨太平洋》的时候,方正脑子里瞬间想到了前世另一个人尽皆知的fps游戏系列——《使命召唤》。
作为一款第一人称射击游戏,《使命召唤》在前世玩家的圈子里可谓无人不知无人不晓。
就算是不喜欢玩fps的玩家,多多少少也都听说过它的大名。
在前世,《使命召唤》和《荣誉勋章》两款射击游戏,基本就代表了很多华夏小朋友的童年。
后来《荣誉勋章》渐渐陨落,《使命召唤》却与时俱进越战越勇。
到方正穿越之前的时候,《使命召唤》系列已经出到了第15代《黑色行动》。
虽然因为各种各样的原因《黑色行动》在评价上呈现两极分化的趋势,但它的前代作品《使命召唤:二战》却实实在在称得上是款优秀的好游戏。
至少方正自己就很喜欢玩。
在说到要虚拟化单机fps游戏的时候,他第一个想到的就是这款《使命召唤:二战》。
不管是从剧情上还是游戏机制上,都足以越这个世界的《横跨太平洋》。
不管是从剧情上还是游戏机制上,都足以越这个世界的《横跨太平洋》。
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