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第3章佣兵系统
外面的丧尸锲而不舍将大门撞击得砰砰作响,固定铁门的合页开始有了松动的迹象,墙灰扑簌簌的掉,仿佛它们随时都能冲进来。
救命恩人身上的伤处流出越来越多的黑色脓血,身上隐隐散发出跟丧尸一样的腥臭味,吴叶就是再‘没见识’也能大概猜到,这是尸化的征兆。
怎么办?
难道真的要杀了这个男人?
吴叶不确定自己是不是真的下得了手,但是他知道一点,就算他真的杀了这个男人,真的能够把他抛出墙外,他的尸体也不见得能拖住所有的丧尸——假如他是丧尸,他肯定更喜欢活人一些,他刚才又不是没见识过那些丧尸的奔跑能力,就他现在这两条脱力发抖的腿能跑得过它们才有鬼了。
怎么办?总不能坐以待毙吧?
对了,刚刚那个什么见鬼的强制任务是什么东西?
吴叶刚一想,脑袋忽然剧痛,脑海中凭空多出许多信息。
原来他会穿越到这个鬼地方,全拜这个‘宇宙佣兵系统’所赐。
系统激活前是他去年出去高原旅行时买的天珠,他觉得珠子古朴大气很合眼缘,就一直带在身上,直到他这次遇到致命的危险,系统才被激活。
‘宇宙佣兵系统’是由高等文明在战争期间研发出来的一款高级智脑,最初研发的目的是为了给智慧生命量身制定训练计划,最大限度激发其生命潜能,最终将任意一个普通智慧生命锻造成铁血战士。
‘佣兵系统’在战争期间发挥了巨大的作用,战后却遭到抵制,最后退出历史舞台,销毁成品产业链停产。
不可否认,‘宇宙佣兵系统’确实是一项极其伟大且实用的发明,因此,即使有政府干涉,‘佣兵系统’依然屡禁不止,活跃在高等文明的黑市交易中。
吴叶身上绑定的这台‘宇宙佣兵系统’就是黑市中流通的、改良后的产品,至于系统如何流落到地球上的已经不可考,但可以确定的一点是,改良后的系统拥有虫洞功能,能够让绑定者穿梭于建立连接的平行位面。
美中不足的是,系统激活后只能随机连接两个位面,连接建立后不可更改,另外想要穿梭虫洞不仅需要足够的特定能量,还需要一定额的积分。
此外,系统除了拥有一套独到的训练任务外,还拥有一个交易平台,可以用能量和积分兑换相应的物品,分为食物、医药、武器、功法四大类,东西看得吴叶口水哗哗的,但是一看兑换规则后,他就打退堂鼓了。
大致了解后,吴叶对系统的评价是:金手指粗壮,使用起来很坑爹。
跟人家《星际佣兵》里面的金手指系统比起来,简直弱爆了,完全没有可比性。
不过,对吴叶来说,‘佣兵系统’就两点好处,其一,系统激活后虽然不解除或转移绑定,但是没有完不成任务就与宿主同归于尽的霸王条约;其二,在上一条的基础上,等他攒够积分后,系统可以让他返回地球继续过他的米虫生活。
基于这两点,吴叶觉得他还没有背到家,好歹有了奋斗的目标。
关于特定能量,系统会根据不同的环境,制定出相对应的能量需求,当前环境下,系统要求的特定能量就是D(Death)病毒感染者能量核。
积分的获得途径有两种:一是斩杀D病毒恶性感染者,二是完成系统发布的任务。
任务又分为两种,一种随机任务,可接可不接,无惩罚但是奖励较少;一种是强制任务,默认接受,任务失败扣除宿主全部积分,并给予不同程度的肉体惩罚,与此对应的,强制任务的奖励丰厚,不仅积分多,还有随机物质奖励。
吴叶把脑海里的信息过了一遍,系统的大致规则就这些,具体的细节只能往后在运用的过程中慢慢领会。
眼下最重要的还是想办法躲过外面那群垂涎他肉体的家伙。
吴叶心念一动,眼前凭空出现一个虚拟的控制面板,这个控制面板只有宿主才能看见。
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