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第13章 士兵(第3页)

等级:二级

现有居民:246600

民心:90治安:85

税率:3

现有资源:粮食15608单位,石料3480单位,木料4906单位,铜币309623。

升级所需资源:粮食1200单位,石料900单位,木料1500单位,钱币20000单位。

村庄面积:3平方公里

领地面积:176平方公里

现有建筑:1516

村长议事厅:村长办公场所,可发布公告,任命职务等。

耐久:500

民房:村民住所。

可建建筑:

民房:可供村民居住。

建筑条件:石料60,木料50.

初级杂货铺:经营各种日杂用品。

建筑条件:初级商人,石料300,木料:500钱币:1000铜币

初级裁缝铺:可制作衣服、防具。

制作防具的属性及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关,建筑条件:初级裁缝,石料60,木料80,钱币:1000铜币。

初级铁匠铺:打造和出售铁制武器、农具的场所。

打造武器、农具的属性和打造效率与铁匠和铁匠铺的等级有关,建筑条件:初级铁匠,石料100,木料:100,钱币:1000铜币。

初级木工房:制造和出售弓箭、家具的场所。

制造弓箭的属性和打造效率与木匠和木工房等级有关,建筑条件:初级木匠,石料70,木料60,钱币300铜币

初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。

研究的速度与丹药的属性与医师和医馆的等级有关。

建筑条件:初级医师,石料100,木料120,钱币:800铜币.

初级军营:招募和训练士兵的场所。

满足条件的玩家可在此转职为初级武将。

建筑条件:石料200,木料200,钱币1000铜币。

中级军营:招募和训练士兵的场所。

满足条件的玩家可在此转职为中级武将。

建筑条件:石料800,木料1000,钱币6000铜币。

初级船坞:研究和制造船舶。

研究及制造效率与船坞及木工等级有关。

建筑条件:初级造船师,石料160,木料100,钱币500铜币。

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