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第48章 我成了npc(第3页)

2、玩家完成任务后必须有所奖励,奖励物品可以是游戏里所得的道具或者现实财物。

3、任务奖励储存仓库只能存放作为任务奖励的物品,任何东西道具一旦存入,只能通过完成相对应的任务取出。

附加功能,玩家管理器,任务编辑器,任务奖励储存仓库(无限)

功能二:商城功能,宿主可以把游戏世界所得放入商城,玩家可以通过商城直接购买游戏物品。

注意:1、该功能只作为中转,如果有资金交易,或者现实物品交易系统无法保证安全。

2、交易货币并无限制,可以自主设立虚拟货币,或者采用现实货币金属货币等等,但经验、属性等已生效物品无法用于交易,金属货币无法转入游戏,作为游戏币使用。

3、商城仓库只能存放作为寄售物品,包括宿主在游戏里获得的一切物品以及现实货币,金银等,任何东西道具一旦存入,只能通过商城售出。

附件:商城编辑器,抽奖编辑器,商城仓库(无限)

功能三:任何因为子系统而出现在现实世界的所有道具具备可查特性,集中精神观察三秒可获得道具属性和介绍。

注意:游戏道具信息需要完成重新编辑才可以具现到世界。

附件:物品信息编辑器。

功能四:防作弊功能,宿主所颁发的任务具备强大的防作弊功能,所有任务将由玩家独自完成,任何作弊的玩家都会获得不同程度的惩罚,包括不限于限制接任务,奖励减半,任务难度提高,剥离玩家身份等等。

功能五:任何玩家都将会获得个人属性面板。

…………

一长串的信息,看着张强眼都花了。

更要命的是当张强看完介绍,这个子系统就从具现栏里消失了,他感觉脑袋里多了一个东西。

坏消息,他还没决定使用这个子系统,子系统就没了。

好消息,子系统跟他本人融合了,而且没有任何副作用。

好消息,张强对子系统的了解更深入了一些,任何子系统支持的操作增强都可以一键完成。

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