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第六十八章 武林大赛开赛(第3页)

mp+1000

附加技能(1)暴雷重击,消耗500点mp打出一颗雷属性能量子弹附加贯穿效果对一条线上的敌人照成1000点恒定雷属性伤害,冷却1小时。

附加技能(2)极限一击,消耗100点mp让在效果时间内打出的子弹伤害不低于之前打出的最大伤害,效果结束后从新计算,维持5秒,冷却20分钟。

枪身效果自动恒定,

雷鸣狙击镜:敏捷+20,命中率+30%,附加技能弱点运算开启需消耗100mp,每维持一秒消耗10点mp,无冷却

雷鸣弹匣,效果,传感控制自动装填子弹(需要枪手专用腰带配合),装弹量增加2%。

雷鸣**:减少射击后坐力50%!

雷鸣枪管:射程+500米,子弹伤害+30%,200米以内无视射速威力不受周围环境改变,攻击变为雷属性攻击,5%几率感电,对感电状态下敌人造成伤害+10%。

整体效果:力量+100,敏捷+100,破甲一击+2,快速射击+2维持时间+5秒,冷却减10秒,致死技能成功率+0.2%,附加技能:死亡狙击,消耗1500点mp对一个目标造成无视50%防御伤害,并且晕眩对手2.3秒,冷却270分钟

特殊能力(1)稳如泰山,枪械后坐力无效。

特殊能力(2)极速切换,和同枪械武器切换的速度保证在一秒以内。

果然厉害在看看飞鸟的。

夺魂刃——复仇者之剑备注:复仇者之剑用地狱里的稀有矿石打造,由于力量过大,被制作者拆成两把,一把名为夺魂刃为其中一把。

史诗品质,持有者死亡该武器掉落率30%,必须接受骑士王的认可的人才有资格使用。

攻击力+7000

力量+300

敏捷+300

hp+5000

mp+4500

3%的几率无视防御

攻击时吸收20%的伤害化为hp

格挡时反弹吸收伤害的30%

附加被动技能,嗜血杀戮:每当杀死一个单位会增加50点攻击力并增加5%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8次)维持结束后每层回复100200300400500600700800点hp。

附加技能(1)超越生死线,消耗1000点时以自己为中心对周围所以单位造成暗属性伤害,冷却20分钟。

附加技能(2)夺魂斩,消耗所以mp瞬间杀死一个单位,对玩家和boss无效,一天只允许用一次,无消耗。

附加技能(3)召唤深渊领主,消耗2000点mp在周围我方玩家尸体上召唤深渊领主辅助战斗,深渊领主的等级有尸体等级决定,深渊领主最多数量为10只,维持90秒,特殊地带可以直接召唤,冷却21小时。

特殊效果(1)嗜血无度:持有者可通过喝鲜血来临时增加力量、攻击力和硬值度回护部分hp。

特殊效果(2)邪恶复活:持有者hp低于总hp量的百分之十以下时可选择放弃原本的身体,并从原本身体中新诞生一个躯体,但复活后除此剑外所以东西将视为无所有权物品,冷却72小时。

特殊效果(3)无尽杀戮:持有者斩杀人形怪或是玩家时每斩杀一个攻击力上升10点并且恢复6点hp可以无限叠加,直到周围没有斩杀的对象或是持有者死亡。

还可怕这两把武器,尤其是飞鸟那把,现在的她无疑是个女恶魔,以杀戮为乐的存在,同样也说明了史诗品质的装备都有加特殊效果,就是加的效果如何不得而知,数量又少有的多,同样都有死亡时持有者该武器掉落率下降。

现在我对我们队伍拿冠军的可能越来越大了。

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