《混沌时机》里的连环任务并不是其他游戏中那种跑环类任务,也不是很多游戏中出现的所谓任务链(其实就是连续任务),而是一种带有赌博性质的挑战型任务。
这种任务只能够通过使用从怪物身上爆落的任务卷轴启动,而且一旦启动,那么卷轴就会自动开始发布各种各样的任务。
玩家只有将卷轴发布的所有任务完成后才能一口气获得所有任务的奖励,如果一旦中间哪一环的任务失败了,那么所有积累的任务奖励全部消失!
不过如果一旦顺利完成,那么奖励也是非常可观的。
倒不是说使用任务卷轴后可以获得奖励丰厚的任务,而是因为累计的奖励在每完成一环任务后都会翻倍!
是的,哪怕一次任务只获得十枚金币的奖励,在完成二十环任务后,其数额也将是一千五百多万这个非常可观的数字!
更何况,连环任务卷轴发布的任务又不全都是初级任务,其中也会出现一些本身就奖励不菲的任务。
于是在《混沌世界》里经常听说有玩家完成了多少环的任务而一夜暴富的传说,甚至其中还有一些运气非常不错的新手。
只是,大多数奖励不菲的任务对应的难度都非常高,完成起来非常不容易。
尤其在完成了这种任务后断掉连环任务而血本无归后,那个感受绝对是悲痛欲绝的!
隋宇当初就因为好不容易完成了一个超难的任务后,结果因为之后接到的任务无法完成导致他之前的努力血本无归,搞得他一个多星期都闷闷不乐。
当然,高环任务的任务卷轴也并不是那么容易获得的。
在《混沌世界》里的环任务卷轴以每五环为一个阶段,爆出的连环任务卷轴只有五环、十环、十五、二十环这四种任务卷轴,而二十环就是这种任务卷轴的任务数上限,不过一般常见的连环任务卷轴基本上都是五环与十环的任务卷轴。
对于这种任务卷轴,隋宇是又爱又恨。
虽然被某个失败的连环任务搞得郁闷了一个星期,但是他也因为曾经完成过一次二十环任务而获得了一大笔金币而开心了一个多月。
也是那次发财,才有了后来的阿瓦隆(要不是隋宇在游戏中暴富了一把,以他那点工资,就算在完成史诗级任务而可以打折扣建造一座城堡,他的钱也远远不够)。
话题有些远了。
隋宇现在之所以在发现爆出一张任务卷轴后如此惊讶,并不是因为这是连环任务卷轴,而是因为这张卷轴竟然是一张组建行会的试炼卷轴!
在《混沌世界》里,组建行会可不是随便谁拿钱到行会大厅之类的建筑去办理个手续就可以组建行会的。
当然,《混沌世界》也不需要玩家花钱到什么拍卖会上一掷千金买一枚行会令牌之类的道具。
用《混沌世界》游戏公司的话说:“行会体现的是玩家的集体协作能力与团结互助的精神,所以只有通过玩家们共同努力,众志成城大家一同建立的行会,那才是真正的行会!”
于是,在《混沌世界》中想要建立行会,那么就必须完成一个建立行会的试炼任务,只要成功,那么做为任务激发者,自然就会成为新建立行会的第一任会长。
而建立行会的试炼任务卷轴爆出的条件则必须要至少十个玩家组队,然后在参与战斗的队员人数大于等于五并且经历比较激烈战斗后,才有机会从怪物身上爆出这张卷轴。
而且为了防止玩家私下里随意买卖行会白费了游戏公司的“良苦用心”
,爆出试炼卷轴的那十个人还必须要要保证至少一个人留在工会里,否则整个工会就会自动解散。
虽然游戏公司一再声称这种设定是让玩家珍惜自己亲手创建的行会,但是隋宇却从中感受到了强烈的恶意——对他这种单身玩家的浓浓恶意!
没错,爆出建立行会的试炼卷轴必须要十个人以上的玩家组队,而且这其中似乎还有一个组队打怪时间的设定。
再加上行会试炼卷轴爆出有一定几率,也许十个人组上队只要二十四小时就可以爆出试炼卷轴,也许一个月都未必出。
所以隋宇当初即使建立了阿瓦隆,但是他却没有建立属于他自己的行会。
原因很简单,因为战姬们不算玩家!
至于雇佣玩家帮忙?
隋宇当初虽然曾经花钱雇佣过玩家工作室进行一些重要任务,但是他实在不喜欢跟现实世界那些过多接触,也许是因为从小在孤儿院长大,他总是觉得别人看他的眼神充满怜悯或不屑。
所以隋宇的原则是,能不跟别人接触就尽量不与其他人接触。
于是隋宇由于不愿意跟几个现实中的人一起组队而没有建立属于他自己的行会,本来隋宇还以为这辈子都不用考虑建立行会了,但是却没想到,竟然在检查收获的时候发现了建立行会的任务卷轴。
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