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第55章 有的事实说起来就像是开玩笑啊(第4页)

见到这伤害,陈亦川不由得瞪了瞪眼,纵然有着等级的差距,可能有这伤害更多的还是取决于战力的差距!

(己战力他战力=最终伤害倍率)

战力增减益,永远都是最后一个计算的。

而提升战力最为明显的区块,就是技能!

一个技能增长50点战力,而若能提升技能的熟练度,增加的战力更是呈指数级提升的!

技能熟练度每提升1级,增加的战力都是不同的。

套入一个简单易懂的公式就是:「x=(y-1)100」,x为值,y为当前技能的等级;

(书评区有误,以这里为准…~)

简而言之,如果有一个技能锤炼到lv5的话,直接就会增加400点战力,而且是叠加!

也就是说,单单一个技能,锤炼到lv5所增加的战力就有1050点!

不过…

哪儿有那么简单?

在蛙蛙打完这一发「火球爆」时,陈亦川已经展开了蛙蛙的属性面板,直接点击技能熟练度一项:

所有已掌握的技能的熟练度,便以列表形式展示了出来——

『元素转化』--lv1:46

『火球爆』--lv1:3

『连环水球』--lv1:1

『暗影潜袭』--lv1:1

“只增加了2的熟练度啊…”

陈亦川本来还抱着宠兽也许比玩家简单的想法,可惜,终究还是痴人说梦了啊!

看看他自己的——

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