见到这伤害,陈亦川不由得瞪了瞪眼,纵然有着等级的差距,可能有这伤害更多的还是取决于战力的差距!
(己战力他战力=最终伤害倍率)
战力增减益,永远都是最后一个计算的。
而提升战力最为明显的区块,就是技能!
一个技能增长50点战力,而若能提升技能的熟练度,增加的战力更是呈指数级提升的!
技能熟练度每提升1级,增加的战力都是不同的。
套入一个简单易懂的公式就是:「x=(y-1)100」,x为值,y为当前技能的等级;
(书评区有误,以这里为准…~)
简而言之,如果有一个技能锤炼到lv5的话,直接就会增加400点战力,而且是叠加!
也就是说,单单一个技能,锤炼到lv5所增加的战力就有1050点!
不过…
哪儿有那么简单?
在蛙蛙打完这一发「火球爆」时,陈亦川已经展开了蛙蛙的属性面板,直接点击技能熟练度一项:
所有已掌握的技能的熟练度,便以列表形式展示了出来——
『元素转化』--lv1:46
『火球爆』--lv1:3
『连环水球』--lv1:1
…
…
『暗影潜袭』--lv1:1
…
“只增加了2的熟练度啊…”
陈亦川本来还抱着宠兽也许比玩家简单的想法,可惜,终究还是痴人说梦了啊!
看看他自己的——
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