时间大概是一万年以前。
无数个小型国度互相开战,导致了许多强者陨落,无数的功法典籍失传,无数丹方炼器的技艺传承断绝,甚至连历史都出现了几千年的断层……
两派互相争论了几百年,直到现在两个说法都有人相信,谁也没能完全说服世人。
但大多数人更愿意相信后者那关于神秘的中古时代说法……
而关于两个说法中的时代为何会终结,也都是众说纷纭。
有人说远古时代之所以结束,是因为人们在开拓疆土的时候遇到了更为强大的妖兽种群,导致了人类最顶尖的强者陨落。
人族也开始衰落。
而中古时代的结束,则是自远古时代时被人族压迫太狠的妖兽开始了大规模的反抗,导致了人族四分五裂的同时连人口和疆域都齐齐锐减。
不管是哪种说法,人们对于妖兽这个无法避开的邻居,始终都抱着又爱又怕的心态。
爱是因为强大的妖兽对于人类来说浑身是宝,能够对武道有无比大的提升。
怕是因为即使是一头气轮境的妖兽,都有可能造成一座村庄的完全毁灭。
至于更为强大的妖兽,带来的毁灭更是灾难性的。
而斗兽场在一定程度上缓解了人们对于妖兽的畏惧心态,每当那些互为天敌且体型巨大的妖兽被限制在一个狭小的场地内进行猛烈的厮杀碰撞,人们总是愿意花费不菲的入场费去大饱眼福。
于是斗兽场应运而生!
最早的斗兽场可以追溯到起源时代,人们将两个互为天敌的妖兽种族围困在某一个特定的区域,不断的压缩它们的活动空间,迫使它们不得不进行厮杀。
当一方死亡时,另一方也奄奄一息。
于是人们便一拥而上将剩下的那一方也杀掉变成食物。
后来的远古时代,斗兽场更是成为了每次王朝军队与妖兽出战前的一个隆重仪式,让两拨妖兽互相厮杀之后,人类军队的将领再对剩下的妖兽进行碾压性的杀戮。
历史考据这样寓意着胜利与收获!
斗兽场演变至今,不再是原始而简陋的野外围杀,也不再是远古时期隆重的出征仪式一部分。
它逐渐演变成了民众最主要的娱乐方式之一,方式也从不同种类的妖兽厮杀演变出各种各样的形式。
现在,说起妖兽便不得不提的斗兽场,已经不再局限于妖兽之间的互相厮杀。
各大斗兽场之间为了自家能够吸引更多的人们来观看,还出现了******厮杀,人与人厮杀的方式。
战俘与罪犯成了这些生死厮杀演出的主角!
在玄天城有一条被玄天宗默认的规定:无论是战俘还是罪行致死的犯人,只要通过了斗兽场安排的生存战斗,就能活下去!
不过战斗极其苛刻!
一般这种生存战斗妖兽的等级要高出挑战者一个等级,而且根据罪行的不同所需要挑战的场次和妖兽也不同。
由于是生死厮杀,战斗也有格外的惨烈与精彩,这时精明的斗兽场就会推出一个个盘口给观战者下注!
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