那时候的灵机一动,可能就是致命闪避。
这技能关键时候真救命啊,是必选的。
战斗直觉级,也就精准直觉,这个也得选。
上次就都选了战斗直觉了,一样的逻辑,这次是升级后的战斗直觉,没道理不选。
确认了两个必选项后,方振更从容一些。
他念头一转,用了排除法,先排掉了‘狗头人杀手’这个特质。
这个‘哥布林克星’一样,局限性太强了。
随后,他盯着‘自然随和’这个特质看了好一会,最后还是摇了摇头。
这个特质,其实也还行。
他猜测,是因为和安德,马修等人进行过挺长时间的交流,所以得到了这个特质。
这其实就是一个需要时间积累慢慢能获得好感度的轻微作用的友善光环。
方振想了一阵,觉得如果要是在都市里面生活,这个特质其实用处不小,尤其用在交友和泡妞撩妹上。
只要不出大错,只要时间积累足够,能稳定的增加好感度,用处是相当大了。
可惜,自然随和这个心灵特质虽然好用,可是应用场景错误。
方振在副本里,大部分时间在杀怪,而且说不定打了一个本后就不会来这个副本世界了,积累下的好感岂不是浪费了?
而且,只是在副本里的几天十几天的话,凭借人际经验,装都能装出来套磁获得好感度,好像也用不到自然随和这个特质。
更何况了,这个特质里面也说了,这只是个心灵特质,只能让中立层次的单位有好感友善的倾向,对敌意单位没作用,而且如果是因为信仰,立场,利益等强因素背叛的时候,友善也没用。
他将这理解为,好比在职场,可能有些人确实对你有好感,可是在利益面前,这人也随时能出卖你。
现实中这场景其实还不算多见,可是副本里就难说了,那里冲突可比现实激烈的多。
现实中靠脸吃饭都这么难,别说激烈到生死相搏的副本世界了。
这样一想,自然随和的特质作用范围更窄了。
想明白这一点,他心中对自然随和这个特质有定位了。
自然随和这特质就是锦上添花,要是功勋有富裕可以固化,但功勋不够pass掉,也不是特别可惜。
他决定了,排除狗头人杀手和自然随和两个特质。
固化其他能力,总共还需要o点功勋。
他能灵活动用的,算o点功勋吧,还有o点功勋的缺口,还需要排除掉至少个技能。
技能是真的都有挺有用的,全部都有应用场景。
方振还是皱了皱眉,随即舒展开。
都不想排除掉啊。
不过非要选,那就选这个吧。
他的目光锁定在了‘士气激励’这个技能上。
这个技能的来历,他猜测是在矿洞副本之中,鼓励了奎德时后获得的。
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