好消息,子系统关联到了张强的游戏背包,只要张强愿意游戏背包里那一大堆的杂货道具张强可以直接存到子系统所提供的两个仓库里面。
坏消息,张强即将成为别人的系统,别人所有的奖励都将由张强拼死拼活获得。
“我成了npc了,可以发发布任务。”
张强喃喃自语,这子系统的意思很明显嘛,就是让他给别人发布任务再提供奖励,放到游戏里不就妥妥的npc的话吗?
愣神了1分多钟,张强破口大骂。
“神经病啊,我累死累活弄的好东西存到一点点,凭什么给别人,还能给别人发钱,我一个穷光蛋凭什么给别人发钱?”
张强一顿骂骂咧咧,但是又不得不说这个子系统的确很强大,自己作为别人的npc,或者说系统也可以很强大。
玩家管理器,这玩意儿上一个excel表,会简单显示玩家的信息,张强能通过玩家管理器针对一类玩家发布特定的任务,关键是张强可以通过设置项目栏,然后轻松的获取玩家更多更详细的信息。
任务编辑器,这个就更加万能了,可以说只要合法合理,张强只要给的出对应的报酬,就可以发布任意的任务,唯一的要求就是不允许发布强制性任务。
商城编辑器和抽奖编辑器就更简单了,一般游戏商城是怎么玩的,张强都可以玩,而且可以玩的更离谱。
至于物品信息编辑器……已经有几个等待编辑的信息在闪动,提醒张强,赶紧对这些已经拿出来的道具进行信息编辑。
一只杀好的芦花鸡:
【原信息】一只杀好的芦花鸡,已经褪毛开膛破肚宰杀干净,剁吧剁吧就可以下锅了。
提示:可具现!
特殊性:没有腐败变质前永远保持原始的口感与味道。
新信息:待编辑,请赶快编辑,
兔肉:【原信息】野生兔子肉,可食用,可具现。
特殊性:没有腐败变质前永远保持原始的口感与味道。
新信息:待编辑,请赶快编辑,
巨大的松树:【原信息】直径一米粗三米长的大松树,可以作为木匠的原材料,可具现。
特殊性:整体性不遭遇破坏将免受潮湿、干燥、虫咬等问题
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