“否则这样下去的话,我们只会遭到反噬。”
闻言,众人再次陷入沉寂之中。
许久,才有一人缓缓开口,提出建议:
“我们还有个屡试不爽的方案,没对《黑悟空》用过。”
“不论对方的游戏做得有多好,我们都可以发挥体量优势指导他们怎么去做【正确】的游戏”
“为了保证自己的口碑和销量,舍弃一点点质量,追求一点点【正确】。”
“这是每一位游戏制作人,都会做出的选择。”
时间一点点过去。
转眼,便来到了次日。
许多网友们起了个大早,第一件事就是打开手机,检查《全球游戏制作大赛》的官方有没有公布什么新的东西。
毕竟以李阳那快到匪夷所思的工作效率,他第二天就能把游戏的完整版制作出来也说不定。
不过很可惜
一款游戏的制作,从来都是循序渐进的。
就算是李阳,也没法凭空变出一部完整的游戏。
更何况,还是《黑悟空》的这种体量。
李阳只是随便放出了几张游戏内角色的设计图,以供网友们解馋。
随着他的透露,蜘蛛精,小骊龙,金池长老之类的形象,也渐渐都浮现了出来。
美丽的蜘蛛精,又小小地掀起了一阵网友间的欢呼。
但在《黑悟空》目前的巨大热度中,充其量也不过是小小的水花而已。
许多人百无聊赖,便开始在各大论坛中,翻找与《黑悟空》有关的讨论。
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