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第38章 继续开发DLc深度完善黑悟空(第3页)

虽然是将游戏的商业属性发挥到了极致

但这,似乎总有些剑走偏锋的意味。

看着那些国外的所谓大作,不停利用更加精美的画面,和更加吸引人的故事,向各国宣传他们的思想文化时。

这些为华夏文化领域倾尽一生的老将们,也只有干着急的份。

如今,久违的转机终于再次出现。

在场的众人,又怎能不感到心潮澎湃呢?

但为首的男人,却缓缓摇了摇头:

“不这并不是企鹅公司的作品。”

“《黑悟空》,是一位自费参加《全球游戏制作大赛》的独立游戏制作人创作出来的。”

“通过对三个宣传片的了解,我可以大胆断定,《黑悟空》在质量方面,已经追上,甚至超过了一部分国外的3a大作。”

“这部《黑悟空》,毫无疑问是当今国产游戏界的里程碑之作”

“我觉得,这种优秀的作品,才是我们应当重点扶持的对象。”

“不论如何,未来的华夏游戏环境,都不能只充斥着诸如《日日酷跑》,《勇者荣耀》一类的商业化作品”

“世界需要我们的声音,人民需要优秀的作品!”

“各位,是时候表明文宣部的态度了!”

“我们也应该做些什么,为这款游戏添一把火才是!”

一席语罢,男人缓缓落座。

其余几人面面相觑,心中也早已有了答案。

而此时此刻,位于帆船酒店高层房间的李阳,也开始策划起了自己的下一项工作。

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